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[其他] 放俩Matrix的屏摄视频,应该是第一个真正次世代画面体验,也可能就是这代天花板了

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下一代,下两代甚至更多代的平均水平都不一定能达到,就算技术没问题,人力成本这块可吃不消,除非真的元宇宙成气候了,游戏资产全球共享,同时云游戏也成了主流标准才行


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原帖由 @sigmaxion  于 2021-12-10 12:14 发表
下一代,下两代甚至更多代的平均水平都不一定能达到,就算技术没问题,人力成本这块可吃不消,除非真的元宇宙成气候了,游戏资产全球共享,同时云游戏也成了主流标准才行
以后素材贴图模型大部分都要交给pcg程序化生成了,这方面最近几年发展很迅速,都一个个捏,一个个画贴图,开发个大规模高细节游戏要到猴年马月去?



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原帖由 lakins 于 2021-12-10 20:20 发表
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以后素材贴图模型大部分都要交给pcg程序化生成了,这方面最近几年发展很迅速,都一个个捏,一个个画贴图,开发个大规模高细节游戏要到猴年马月去?
程序生成是给你生成不同的造型,基础贴图和基础组件还是要手工去弄的,更麻烦的是理顺生成规则。。。这块游戏行业也就罐头厂和失眠组之类特定几个公司流程做的好点,EA之类都差得很远


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原帖由 @quki  于 2021-12-10 12:46 发表
程序生成是给你生成不同的造型,基础贴图和基础组件还是要手工去弄的,更麻烦的是理顺生成规则。。。这块游戏行业也就罐头厂和失眠组之类特定几个公司流程做的好点,EA之类都差得很远
现在是这样,以后要靠ai了,不仅是造型,还有材质贴图都要程序生成,这是必然的方向,不然太费人工

本帖最后由 lakins 于 2021-12-10 12:49 通过手机版编辑

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原帖由 恋妖壶 于 2021-12-10 20:03 发表
糊是手机屏摄+B站二压,实际观感并不糊
我自己ps5玩了下有点糊,感觉分辨率也不高的样子

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https://youtu.be/izpSH6LUpm4

4K来了

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唯一问题就是画面不够干净锐利了,有点像ff15开原生4k时也觉得模糊的感觉,估计是子像素闪烁引起的?

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真的 我是蠻震撼的
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原帖由 @lakins  于 2021-12-10 20:48 发表
现在是这样,以后要靠ai了,不仅是造型,还有材质贴图都要程序生成,这是必然的方向,不然太费人工

本帖最后由 lakins 于 20211210 12:49 通过手机版编辑
其实再冷静想想,画面再好估计还是满屏问号清据点的罐头味,除非这物理引擎有了突破性的技术

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https://youtu.be/izpSH6LUpm4

4K来了

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只关心最终成品是不是只有ps5的ssd才能最高画质,别的平台都要降画质运行。

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说实话相当震撼,这才是真正意义上的次世代。真希望成为以后游戏的标准啊。

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原帖由 @sigmaxion  于 2021-12-10 13:11 发表
其实再冷静想想,画面再好估计还是满屏问号清据点的罐头味,除非这物理引擎有了突破性的技术
那是玩法层面的东西,线性游戏也急需这种级别的画面啊,想想米德加尔也有这种级别的细节,现在再看看ps4那个贴图和场景模型太糙了

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