魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @sigmaxion 于 2021-12-10 12:14 发表 下一代,下两代甚至更多代的平均水平都不一定能达到,就算技术没问题,人力成本这块可吃不消,除非真的元宇宙成气候了,游戏资产全球共享,同时云游戏也成了主流标准才行
原帖由 lakins 于 2021-12-10 20:20 发表 posted by wap, platform: Android 以后素材贴图模型大部分都要交给pcg程序化生成了,这方面最近几年发展很迅速,都一个个捏,一个个画贴图,开发个大规模高细节游戏要到猴年马月去?
原帖由 @quki 于 2021-12-10 12:46 发表 程序生成是给你生成不同的造型,基础贴图和基础组件还是要手工去弄的,更麻烦的是理顺生成规则。。。这块游戏行业也就罐头厂和失眠组之类特定几个公司流程做的好点,EA之类都差得很远
魔头
原帖由 恋妖壶 于 2021-12-10 20:03 发表 糊是手机屏摄+B站二压,实际观感并不糊
原帖由 @lakins 于 2021-12-10 20:48 发表 现在是这样,以后要靠ai了,不仅是造型,还有材质贴图都要程序生成,这是必然的方向,不然太费人工 本帖最后由 lakins 于 20211210 12:49 通过手机版编辑
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天外飞仙
原帖由 @sigmaxion 于 2021-12-10 13:11 发表 其实再冷静想想,画面再好估计还是满屏问号清据点的罐头味,除非这物理引擎有了突破性的技术