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萨姐的追追真是太烦了,来发个牢骚

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 12:58 发表
谁跟你说要分开控制了,我说什么你看不懂么?你是真傻还是装傻?
很多游戏,方向键和摇杆都可以用来控制方向,这叫用户友好
任天堂不只是在这游戏上有这毛病,织梦岛也是一样的,方向键明明没其他用处,偏偏不能用来控制移动
我还说你哪来那么多事呢,明明就是个缺点,你至于这么护犊子么,喜欢一个游戏,没必要非得变成GK
任天堂很多2D玩法的游戏都是只能用摇杆控制
大金刚回归和热带寒流就是,摇杆轻推重推可以区分走和跑,并且还细分好几段

包括大乱斗也是,其他操作键位都可以改,唯独摇杆不能改成十字键,也是因为轻重的区分这块,十字键做不来

回归和生存恐惧完全就是为了不被十字键的八方向限制而用的摇杆


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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @1945plus  于 2021-10-24 15:57 发表
杠精
你说用摇杆控制左右移动,他非要咬住八方射击跟你杠
你用摇杆去玩那种需要连续按两次方向才能冲刺的游戏试试
大乱斗的冲刺是可以用摇杆连推两次来实现的
当然重推到底也可以
而轻推到底是快走

本帖最后由 任天鼠 于 2021-10-24 16:12 通过手机版编辑



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摇杆连推2次很难受的
算了,观点都表达了,不继续跑题了,感觉多对不住lz的


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只要他的操作方式和游戏的系统设定能够匹配,就是可以的。其他都是自己的习惯而已。

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还是学学怎么跟emmi和睦相处吧,看我俩玩的多开心(doge)
【密特罗德生存恐惧,这只emmi怕是有异心!-哔哩哔哩】https://b23.tv/4ypPks

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原帖由 @sakerping  于 2021-10-24 12:47 发表
主要是最后两个比较麻烦,视野很远,被视线扫到了还有减速效果,冰的那个还好,路线比较友好可以莽过去,最后那个电的真的是要卡位置卡时机再开隐身,我也卡了一阵子。
咦?我玩到最后那个emmi不是剧情杀吗

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2021-10-25 08:23 发表
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咦?我玩到最后那个emmi不是剧情杀吗
我说的是需要打的那个最后,剧情杀那个最后是粉色还是红色吧?
我记得冰冻的是蓝色,电是黄色。冰冻烦的是被扫到被冻住几秒,但所在的区域还比较方便跑。电那个虽然动作不限制但地方小没地方藏还全部是水泡着。

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posted by wap, platform: Android
是有点烦,一开始打emmi先打面板再核心,我还这不错每个都弄点新花样,没想到后面路子都是一样了。。
加上前面不断试错逃跑,多打几个完全没兴奋感了,只想快点打过emmi好好到处探索

本帖最后由 长尾景虎 于 2021-10-26 15:50 通过手机版编辑

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“EMMI! 有本事和我堂堂正正的打一次!”

……这是我通关游戏后,最不忿的心情写照。

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引用:
原帖由 yak 于 2021-10-26 09:34 发表
“EMMI! 有本事和我堂堂正正的打一次!”

……这是我通关游戏后,最不忿的心情写照。

我只想用最终的形态的炮滋它们

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单方面虐杀很无趣的,我是这么觉得。

给EMMI一个机会,也给我一个机会,我们大战三百回合——既分胜负,也决生死!

不要搞得现在这种,不清不楚的剧情杀,鸟人王都被我力斩于马下了,你个鸟人王的手下败将凭什么对咋咋呼呼的?
——呔!速来受死!!!

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