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破晓传说demo数毛,画质模式野外xsx比ps5高5,战斗平均高15,帧数模式均为60帧

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原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 01:31 发表
为什么都不仔细看原视频。帧数模式双方都是1620p 60帧,画质模式不锁帧,XSX战斗时波动在5060,偶尔降到45,PS5战斗时波动在4050,偶尔降到30。所谓的15帧指的是就是这个偶尔一瞬间的帧数波动。
显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔的事情。


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原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
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显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。



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98分和100分的学生的区别在于98分的学生怎么努力都只有98分,而100分学生是因为卷子只有100分。随着时间的推移两者的差距会更明显的展示出来

本帖最后由 dhd 于 2021-8-20 13:46 通过手机版编辑


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原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
没看视频 这个帧数模式分辨率怕是固定的吧
固定帧数动态分辨率xsx高的游戏有好多
只是其实也都差不了多少的
一般也就百分之十几吧

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原帖由 @狂风007  于 2021-8-20 12:56 发表
所以我觉得这个就很迷。
画质模式XSX是赢了,但是帧数模式二者又完全一样。

如果XSX真的更强,那么双方都有锁60帧的情况下,XSX的分辨率应该更高才对。
分辨率应该是固定的,动态分辨率才会出现你说的这种情况

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原帖由 @yicaption  于 2021-8-19 15:50 发表
pc版同步发售吗?
可惜A9的密码丢了,不然真想去问问传说专区那个TOZ上PC,就秀了系列包装盒然后大骂厂商背叛的兄台,现在身体安康。

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posted by wap, platform: VIVO
B站上看了下有up试玩,感觉这代进化很大啊

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原帖由 heven2004 于 2021-8-20 12:45 发表
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显示设备如果有freesync的话,60降到45基本不会觉得卡顿,因为freesync是工作在40-60这个范围内的。降到30就非常影响游戏体验了,而且看现在很多人的实际测试,降到30帧根本不是偶尔 ...
freesync从120降到80都会感觉到迟滞,当你眼睛适应一个帧数后,帧数大幅下降时体感都很明显

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