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[新闻] 暴雪从永远的神到现在人人喊打好像就用了5年时间

ow的源氏实在恶心到我了,还有炉石卡牌退环境,从此暴黑


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ow始终是这几年我最喜欢的竞技类游戏,天梯体验太糟糕,主要就是刷刷快速和街机,很欢乐

我始终不明白暴雪为啥就在竞技上一路黑到底,逼着玩家打竞技,真是可惜了这个游戏和owl了



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我不是说了么,WOW能火纯属意外……你看其前前后后的各个网游优秀作品,哪有强行简单分两个阵营搞对抗的?这不是低幼美漫套路是啥?美漫吃书不是常态?


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-12 11:56 发表
我另一个帖子已经说了暴雪的衰退从2003年Bill Roper闪人和2005年北暴解散就开始了
即使不谈这些内幕,最近10年的问题也是很明显的,远不止5年,楼主那种言论无非是平时根本不咋关心暴雪罢了

SC2三部曲如果只论PVE除了剧情之外问题不大,平时总唠叨的什么画面卡通化聚团严重之类的,都不是致命问题
真正的致命问题就是和Kespa争夺电竞权利,吃相难看,最终导致SC2没有接盘SC1的电竞市场,让LOL趁虚而入
不过这些事情也确实不是普通玩家会关心的

D3初版才是暴雪第一次真正的滑铁卢,画面、剧情、gameplay全都惨不忍睹,尤其是画面,垃圾到令人难以置信
后来的夺魂之镰把gameplay救了回来,但是其他方面都没得救了
暴雪的问题从这时候就已经暴露无遗了,加州总部一直把北暴当后娘养的,结果总部12年搞出来的D3,被北暴05年的版本秒杀,而北暴的版本反而被总部枪毙了

OW公测的时候我就唱反调,作为一个上千小时的TF2玩家我非常清楚这游戏长期运营会出现什么问题,而且完全被我言中了
最可笑的就是本区某些人,初期对我冷嘲热讽,中期发现更新拉跨骂OW骂的比我还猛,后期又开始洗地,说媒体不需要当预言家,给OW奖也不需要考虑长期运营,是没问题的
对不起,我就是预言家,给OW大奖的媒体就是一群FPS小白
因为我的预言根本不是建立在神棍的预测之上,而是我对FPS这个类型历史的了解之上,我是用严谨的学院派分析法,本区的FPS小白同样看不懂罢了,所以只会去捧同样小白的媒体
什么“OW开了竞技就不好玩了”都是狗屁,往浅了说是因为OW只有竞技才能拿枪皮,这是资源分配问题,往深了说,有多少人玩这个是因为没有公开数据榜可以在队友面前浑水摸鱼
我认为OW最大的喷点甚至不是这种变相鼓励摸鱼,而是他角色能力上限太低,导致想carry的人都carry不动

至于暴雪现在的问题还真不能完全甩给动视,从2003年甚至更早的时候,威万迪就一直想把暴雪卖掉
Bill Roper闪人就有这方面的原因,卖给动视其实还算不错了,如果卖给其他公司,暴雪完蛋的更早
只是Bill Roper自己的暗黑之门没拉到足够的投资

回过头来说这次的几轮丑闻
这一波和过去媒体的匿名爆料不同,是加州检方对暴雪几百名员工进行调查后出台的正式报告,华盛顿邮报等等媒体只是转载而已
也就是说,不是过去那种随便在网上发了个推,找个编辑,没证据随便喷的舆论攻势,是有确凿证据的
而投资者抱团起诉找的干脆就是个做空公司,矛盾积累到火山爆发点,在劫难逃了
暴雪最近 ...
麻烦分析下 apex 的下场

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原帖由 残部 于 2021-8-14 13:29 发表
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麻烦分析下 apex 的下场
Apex就刚出的时候我玩了几盘,没法正经分析
但这游戏发展到现在除了有时候更新稍慢,祖传引擎画面比较差,其他玩家倒也没太多抱怨
总之Respawn的主力都在搞这个,泰坦佛遥遥无期,这也证明了Apex是赚钱的

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原帖由 MKIII 于 2021-8-13 22:13 发表
剧情的重大变革,不是把泰坦的神格给降低了,沦为星球级神灵,一下子划分了四大界,拉出来一个虚空大君,把艾露恩拔高了许多。
很多啊,恶魔唯一化且不死,6界各有各自的万神殿,德拉诺鸦人起源,德拉诺古神等等,反正从德拉诺版本开始就彻底放飞了233

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 22:22 发表

艾露恩最近的剧情背了个很搞笑的黑锅,自己搜一下就知道了
寒冬女王向妹妹艾露恩求援,艾露恩默许了希尔瓦娜斯火烧泰达希尔,殉葬了一大批暗夜精灵去暗影界,然后亡魂被噬渊截胡。
泰兰德为泰达希尔被烧死的暗夜生灵复仇,即将手刃希尔瓦娜斯时,被艾露恩解除了暗夜战神武装。
应该就是这一系列事了
引用:
原帖由 sabotage 于 2021-8-14 13:44 发表

很多啊,恶魔唯一化且不死,6界各有各自的万神殿,德拉诺鸦人起源,德拉诺古神等等,反正从德拉诺版本开始就彻底放飞了233
很久没玩了,零零星星就知道出新的编年史和世界观了,和泰奶奶化身暗夜战神一路披荆斩棘。

暗影界之后还有个初诞者的剧情伏笔,这么一来是不是又把四大界的设定给颠覆了?

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-14 17:22 编辑 ]

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暴雪把游戏平衡看的太重了,为了所谓的平衡,可以把游戏搞的不好玩,玩家流失。典型例子就是怀旧服的奥山战场。

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原帖由 他喵的 于 2021-8-15 10:47 发表
暴雪把游戏平衡看的太重了,为了所谓的平衡,可以把游戏搞的不好玩,玩家流失。典型例子就是怀旧服的奥山战场。
财务出身占管理层主导后,把每个游戏都能做成像Overwatch League那样来钱快就变成了终极目标,那维持平衡就成了达成目标的手段,至于游戏性和玩家感受都是次要的。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-19 10:24 编辑 ]

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暴雪最nb的是哪怕你不再喜欢他的游戏,你也依然会继续关注这个游戏.

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