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结城晶去铁拳7了?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-25 15:09 发表
VF上次周年庆的时候原田其实帮着说了不少好话
退一步来讲,硫酸脸其实也好几次表扬过原田,嘴仗是因为Namco宣传部挑事在先,和原田其实没啥关系

VF角色不进铁拳的原因很简单,输入指令就和铁拳不一样,这里说的是拳脚防御/左右拳脚的问题
另外AM2自己也不怎么热衷于双向联动,DOA想要VF角色他们支持,但DOA角色想进VF5,他们不为所动
当然极有可能是那阵子世嘉根本不想给VF5更新,不像现在又炒个冷饭
如果以后日厂日子再难些,兴许会推出联合格斗游戏品牌也说不定。游戏整合VF、TK、DOA,各阵营的操作系统都保持自己独有风格,共用判定系统。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-25 15:09 发表
VF上次周年庆的时候原田其实帮着说了不少好话
退一步来讲,硫酸脸其实也好几次表扬过原田,嘴仗是因为Namco宣传部挑事在先,和原田其实没啥关系

VF角色不进铁拳的原因很简单,输入指令就和铁拳不一样,这里说的是拳脚防御/左右拳脚的问题
另外AM2自己也不怎么热衷于双向联动,DOA想要VF角色他们支持,但DOA角色想进VF5,他们不为所动
当然极有可能是那阵子世嘉根本不想给VF5更新,不像现在又炒个冷饭
街霸都能进哪有什么输入指令不一致
一句话就是钱没给够...



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原帖由 久多良木健 于 2021-4-25 16:06 发表
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街霸都能进哪有什么输入指令不一致
一句话就是钱没给够...
豪鬼在铁拳7也没少被冷嘲热讽,基本算是和恶魔系角色一样的不正经了


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doa不是还有佩?

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原帖由 久多良木健 于 2021-4-25 16:06 发表
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街霸都能进哪有什么输入指令不一致
一句话就是钱没给够...
铁拳组先在铁拳革命里做了个伊莉莎试水,然后才在7里搞的豪鬼。
再说一直盛传世嘉的客串角色是桐生一马,VF角色可能没机会了。

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原帖由 Friday 于 2021-4-25 16:35 发表
[quote]原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2021-4-25 08:41 发表
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看错了~是粉丝自制的~吓一跳
沙拉他们成团去DOA~是因为当初DOA开发时的源代码差不多,

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2021-4-25 08:44 通过手机版编辑  
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原帖由 Friday 于 2021-4-25 16:35 发表
doa不是还有佩?
DOA5初版有结成晶,陈佩,莎拉
U版更新了杰克

源代码那个事有误传,不过有情可原,是小弟在胡逼逼
小弟在宣传DOA5的时候为了套近乎,说DOA1用的是VF2的引擎

但实际上硫酸脸之前多次说过,街机版虽然都用Model 2,但引擎代码是毫无关联的,只有土星版的输入指令探测方式参考了VF2,其他都没有
而且硫酸脸强调土星版DOA1对于MC68K在DSP功能的运用是前无古人的,超过了VF2

考虑到小弟在DOA1的时期还是个学生,DOA3才是他第一份工作
谁更可信,一目了然

硫酸脸当年为了工作玩了很长时间的VF2,最常用角色是莎拉和陈佩
小弟当时还是个学生,也玩了VF2,用谁我忘了
做土星版的时候硫酸脸开始联系铃木裕,后来两个人经常一起出去喝酒
DOA5其实铃木裕也过目了,不过就是意思一下,实际监工是片桐大智,毕竟铃木裕连VF5都不管了

硫酸脸自称VF4他就玩了半个小时,虽然他很尊敬这个游戏但没时间研究了
至于奶排,硫酸脸说一开始模仿的是VR网球,AM2后来出了个沙滩排球只是巧合,小弟则说就是模仿沙滩排球
当然这两个说法没有本质上的冲突,随便了
硫酸脸说只是巧合的原因在于,AM2那是个正经的体育游戏,而奶排的排球就是个幌子,醉翁之意不在酒,这个倒是很容易理解

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-25 17:05 编辑 ]

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桐生一马还凑合,结城晶千万别进铁拳,万万不可变成那种软绵绵的漂漂拳

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原帖由 BigBangBang 于 2021-4-25 16:01 发表

如果以后日厂日子再难些,兴许会推出联合格斗游戏品牌也说不定。游戏整合VF、TK、DOA,各阵营的操作系统都保持自己独有风格,共用判定系统。
3D格斗届的mugen吗哈哈

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VF就别敝帚自珍了

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原帖由 @majian1  于 2021-4-25 12:47 发表
我从铁拳2开始就站铁拳这边,铁拳3更加是PS上最成功的格斗游戏。

SS上的VF2的影丸那个把人踢上天的投技简直了,第一次知道人可以和树叶一样是慢慢从天上飘下来的,辣眼睛。
我是从9几年的铁拳1,2开始,就不太喜欢,手感和风格比较怪异,风间仁还是谁来着,还能飞在天上眼睛放激光。我当然也研究不深,只会用李小龙的连续后空翻踢和保罗的下前拳无脑通关。

对vr战士1,2,是真的一见到就喜欢上了,音乐风格鲜明,画面利索,打击感不拖泥带水。甚至连投币的铛铛铛的声音也爱听。虽然技术很渣。

可能这就是各有喜好吧,哈哈

本帖最后由 gaojia005 于 2021-4-26 18:46 通过手机版编辑

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啊,像铁拳这种3D游戏啊,经常把人打的飘在天上,然后开始刮痧,我实在是接受不了。

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