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[其他] F通销量(3.22~28):怪物猎人崛起3天>130.2万、助岛国NS家族四年零三周半超1908万台

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @huage  于 2021-4-2 00:56 发表
装机量2倍,首周销量还不如,说明什么?请看准弟回答
MH确实更契合PS平台

另外日本市场,NS版MHXX廉价版比MHW廉价版更长卖,MHW发售后NS版MHXX廉价版销量还比MHW廉价版卖的多,所以MHR比MHW更长卖是可以预期的

MHW是最不长卖的MHW了,销量轨迹比MH4还烂,原因是PS4在日本完全脱离大众,纯粹是小众硬核平台

本帖最后由 flies 于 2021-4-2 05:29 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 华为
MHR加下载版首周接近200万,估计发售两个月后突破300万,接下来黄金周和夏休各卖一波,年底圣诞元旦再大卖一波,估计年底元旦结束销量在400-450万

本帖最后由 flies 于 2021-4-2 05:43 通过手机版编辑



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我判断MHR这次在日本是保底450万,大概率接近或突破500万

MH掌机受众一直是固定的400万,任系主机MH受众有50万,两者交集不大相加就是450万

MHW BEST版最新销量是8万,MHXX  NS BEST版最新销量是13万。同为廉价版,究极冷饭竟然卖过系列最新作,说明日本市场NS硬件特性对MH销量的加成效应明显

老卡最新财报显示MHXX过去一年又卖了20万,主要是下载版打折效应。一个平台装机量越大意味着潜在玩家越多,所以打折拉动的销量也会越多,从这点考虑,加上任系平台本身具有长卖效应,MHR发售两年后日本市场销量大概率接近或突破500万


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卡普空现在是利益大过一切的,从之前的财报还有泄露信息可以看出来,卡普空在数字版这块吃到了很高的回报,所以头部游戏压实体推数字版

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3DS第四年开始销量已经完全失速了,NS还在缺货状态,所以日本NS最终突破3000万台是非常有希望的


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NS都1900万了,明年不知道能不能破2000万
上一次日本破2000万的主机是哪台?PS2??

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《怪物猎人 崛起》已经超越《任天堂明星大乱斗 - 特别版》(123万8358),成为岛国NS至今首发销量第三高的游戏,仅次于《集合啦! 动物森友会》(188万626)和《宝可梦 - 剑/盾》(136万4544)!

去年12月14日~今年3月28日,连续十五周销量榜TOP5全是NS游戏!

上周过后,NS版荒野之息岛国累计179万9930,加上WiiU版的16.5万(只查到MC数据),下回合计将超过196.6万,6月底前有望突破200万!

下回岛国PS5将独自挑战50万装机量,无光驱版将挑战10万装机量!


13位(初登場)  NS SD高达 G世纪 - 火线纵横 白金版
6229本(4天累计:6229本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年3月25日,价格:5980日元+税

22位(初登場)  PS4 SD高达 G世纪 - 火线纵横 白金版
3123本(4天累计:3123本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年3月25日,价格:5980日元+税

27位(初登場)  NS 伪装恋人(LoverPretend)
2422本(4天累计:2422本)/アイディアファクトリー/2021年3月25日,价格:6500日元+税
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-4-3 19:23 编辑 ]

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日本人口一亿多点一个国家就卖了2000w台,如果日本有中国人口,那一个国家都可以破亿了

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-4-3 21:16 发表
日本人口一亿多点一个国家就卖了2000w台,如果日本有中国人口,那一个国家都可以破亿了
那不一定,人一多地一广,兴趣就分散了

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