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问个特别弱智的问题:刺客信条故事背景设定是什么?

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可以说本来是一个非常出彩的设定,而且目前游戏界是和刺客信条完全绑定的一个设定,玩得好完全可以超神的,结果被育婊玩成连鸡肋都不如。


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起源现在99港币了,值得入一个不?



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好多年前我也发帖吐槽过这事儿,剧情老老实实讲述不同年代的刺客故事多好,非要搞这么一出,事实是所有人切换到现代剧情都烦得一逼


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感觉要学xx宇宙

结果古代故事是完整的,但是现代故事支离破碎不知道在说些什么

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现代剧情可以有,但不应该一开始就出现,搞个5678代再做出来可能会好很多

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你们没玩通英灵殿吗,古代线和现代线打通了

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看得神神叨叨的。

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这穿越的设定就是鸡肋,还不如一开始就演古代戏

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当初搞这个剧情,估计制作方还觉得自己挺高明的,确实当时看看有别于一股清流,但没想到年菜化这样搞就烦了?

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最早神族统治地球,神族创造人类为自己服务,之后神族与人类打炮生孩子越来越多,人类中的一部分具有了神族的某些特性。再之后人类推翻了神族的统治,人类中有神族特性的人类逐渐分化成两类,圣殿骑士代表秩序,刺客代表自由,两者的斗争贯穿整个人类历史。然后就是dna会保留记忆,刺客信条的故事就是:现代圣殿骑士处于统治地位,abstergo是圣殿骑士的组织,其发明了animus装置可以读取dna中的祖先记忆。

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本来是超神的设定,玩通2代三部曲时候还想这是多宏大的一个格局,每代都做个三部曲,每代一个主角,体验不同历史时期的不同辉煌文明,一直到近代甚至无缝连上现代

结果3代酒保就打酱油了然后现代就放飞了,什么东西

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