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不知道有没有人和我一样,特别讨厌各种素材合成系统

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银河游侠应该也算合成类rpg,当年居然耐着性子最强武器全合成了


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引用:
原帖由 @地狱傀儡师  于 2020-12-13 22:52 发表
第一反应是怪物猎人,素材合成。
怪物猎人还好,绝大多数素材都能从名字找到对应的怪物



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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
就喜欢倒腾合成,jrpg基本只玩工作室了


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第一次接触时还是觉得这种系统很nb的,但是现在觉得巨烦

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其实就是硬性粗暴没有技巧的拉长游戏时间,花时间搞个合成系统出来,合成的东西直接怪物掉落或者可以买到不行吗???真的会有玩家花大量时间,去反复刷几个怪物,最后合成出来有成就感吗?反正我没有,因为过程都是枯燥的机械重复劳动,没有任何意义

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posted by wap, platform: 小米NOTE
还是一本道电影比较大气

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引用:
原帖由 @地狱傀儡师  于 2020-12-13 22:52 发表
第一反应是怪物猎人,素材合成。
怪物猎人是真的合出来的东西效果差十万八千里,一套不一样的装备和武器,打法完全不同。

况且MH不是RPG,所有的数值都是靠装备。这就从动机上很有说服力。

但是RPG是你不合,其实也能用等级碾压,而且经常是合成差异很小。

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说起重复机械劳动这让我想起暗黑2经典版刷乔丹之石,天梯刷级别登顶!当时烧墨菲斯托每次充满期待,一点也不累。

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像怪猎一样,自动放进箱子,用的时候直接显示还剩几个,直接从箱子里用掉,别让我带在身上就行,材料再多也不怕。

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引用:
原帖由 @shadowcolor0  于 2020-12-14 17:32 发表
像怪猎一样,自动放进箱子,用的时候直接显示还剩几个,直接从箱子里用掉,别让我带在身上就行,材料再多也不怕。
巫师3不止带身上占空间,还算负重。

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