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[业评] ZTMD,Neil Druckman发表获奖感言!

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看这些人如丧考妣的德性,都不忍心不落井下石了


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-11-28 21:14 发表
可以得到赞誉,但,不会是GOTY。
GOTY一定是用游戏性本身说话的。
Telltale The Walking Dead:“?”



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喷了,风之旅人有个屁游戏性


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原帖由 BeastMa 于 2020-11-28 22:16 发表
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Telltale The Walking Dead:“?”
恭喜管理员,入手次时代主机!嘴巴甜,抱大腿,保平安~~~

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原帖由 ikaruga 于 2020-11-28 22:20 发表
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喷了,风之旅人有个屁游戏性
为了证明美末2游戏性很差,拿不了GOTY,我反正也是病急乱投医了,随便举例子,理解大概的意思就好了,见谅。

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我支持楼主,期待的几个大作都让我有点惋惜明明可以做的更好,合金装B5剧情半成品,大表哥2远远没有gta5那3男人个性鲜明耐人寻味。最后生还者2这剧情演出,人物性格和行为逻辑就和日剧里夸张做作一样,真和1简直没法比。

他们共同的特点是游玩体验的节奏感非常混乱过度非常不自然。如同演奏音乐的人失去了一个真字,刻意做作。表达差强人意。实在有失之前的高水准。

我不由得想和生化奇兵里的伊丽莎白比,也让我联想到黑魂系列猛男落泪3个音符

我期待的只是一个自然的,发自内心的真诚表达,首尾呼应的顺滑过度而已

真的可以做得更好的,不需要对爱的人先冷嘲热讽,最后告诉她这是你精心安排让他体验到这种情绪波动的刺激体验。结婚过日子没有那么折腾,就和踩了父母的脚无需说对不起一样。

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你觉得没意思不玩就行了,逼你玩了?

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没意思不玩不就是你们最理直气壮喷的云玩家吗……

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这样也可以啊

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原帖由 huimei 于 2020-11-26 07:35 发表
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如此之恨,也证明了当初深爱这游戏。
美末二的游戏质量没有问题,只是剧情太虐心。
美末1两人最后乔尔经历千辛万苦救出小姑娘,二人爬上最后一个土坡望着远处的风景,都在这里结束 ...
对,只有对1的爱才有对2的恨,1有时候是艾莉,有老爹乔尔守护她
有时候也是乔尔 看到艾莉和你撒娇 总是忍不住笑

但2就是把你的情感全撕毁,最后告诉你要体验别人的人性,要和解理解对方

立场不同理解鸡毛呢?拍手叫好的思维模式已经进化为神啦,那天祸事上身会不会也和肇事者和解?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-26 09:24 发表
我也不理解,尤其是那些玩都没玩过却对一个自己一无所知的游戏恨之入骨。
替别人尴尬的毛病的plus版:替别人仇恨

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