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现在看来是不是错怪鬼面兽了?

posted by wap, platform: Android
大场景,开放世界,又要保证60帧,解析度是4K还是多少来着记不清了,做到那个画面已经算不错了?


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posted by wap, platform: VIVO
现在看来343真的是背锅的。估计xsx这开发软件,用起来没脾气。
这几天我在玩光环合集,微软和光环现在这样,我挺难受。



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343演示的 是pc版


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posted by edfc, platform: iPhone X
也还好吧,光环就算画面再不达预期,天蝎的水准总是有的嘛,况且这个系列的画面本来也不咋地呀,玩光环又不是玩画面

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鬼面兽又不是用XSX开发的,是针对X1开发的,
画面当然是X1为基底的PC版本,
所以受限于HDD,景物加载会慢一些.

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posted by wap, platform: VIVO
你的意思是鬼面兽用PS5开发能上升一个档次?你觉得可能吗?

本帖最后由 爱狮子油 于 2020-11-22 10:16 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-11-22 10:16 发表
你的意思是鬼面兽用PS5开发能上升一个档次?你觉得可能吗?

本帖最后由 爱狮子油 于 20201122 10:16 通过手机版编辑
那画面ps3都能做出来,喷了,ps4都不用

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微软神操作,不服不行

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posted by wap, platform: VIVO
不知道是泥潭对画面需求太高还是我的需求太低,无限那画面如果不是放在xsx首秀,感觉那画面也能接受

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posted by wap, platform: 小米NOTE
lz你说的这些往日不再向下兼容版全部符合,然后植被和同屏怪数量还吊打鬼面兽,而且只是个ps4游戏

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posted by wap, platform: iPhone
话说演示内容,你确定是用的Xbox而不是PC?

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posted by wap, platform: 小米
演示不是2080ti的pc么

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posted by wap, platform: Android
演示开头的那个驾驶员面部至少是ps4水平,后面鬼面兽就ps3水平了,这不是没做完就是偷工减料了,和机能没关系

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