1000 Knives
魔神至尊
苦逼
原帖由 @jinwyp 于 2020-11-17 22:26 发表 photoshop 今年不能用, 这macbook可以扔了
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小侠
原帖由 @Vampire18 于 2020-11-18 18:30 发表 M1上跑的那些游戏毕竟是在Rosetta2这个虚拟机上,英特尔集显在虚拟机里跑个游戏看看?
混世魔头
天外飞仙
原帖由 shouldbai 于 2020-11-18 19:57 发表 posted by wap, platform: Chrome “有些视频处理压缩渲染快 是因为集成了类似的sony的SSD技术,要是PC上换同样速度的M2和内存 肯定秒M1. 例如和黑苹果比比。” ~~~~~~~~~~~~~~ 你开心就好
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天空之城
原帖由 MacPhisto 于 2020-11-18 14:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 感觉用mac编程的码农以java, js/h5, python, ruby, php这些语言居多吧。这些语言,开发工具本来就是跨平台的,其实用什么cpu什么系统,关系不大。
下山豹
魔王撒旦
原帖由 @蓝蓝的天 于 2020-11-20 13:43 发表 不,应用开发最大的问题是用的软件工具会很多,发展到现在,mac和win在覆盖这方面基本上打平甚至mac还领先一点,因为现在docker和jetbrains的全家桶好用,加上brew一个命令就可以解决问题的优势,让很多做web开发的人都转到mac上了。 现在换成arm这一套,等brew适配、jetbrains适配还有别的比如说一些数据库的前端工具适配都要一定时间,码农换电脑一般最快也是三年一个周期的,我们团队的pc和mac基本上是一半一半,M2能在下个换电脑的周期把这些都搞好,那就太牛逼了,估计就都换M2了,就怕到时候还搞不定,大家换回win,到时候团队可没功夫解决个别几台arm mac工具的问题,我说的可能造成割裂的是这种情况。
原帖由 MacPhisto 于 2020-11-21 10:19 发表 posted by wap, platform: Chrome 你说的这些软件本身就是跨平台的。raspberry pi上都能装这些软件。和mac或者arm根本就没有必然关系。
huanwsy
原帖由 蓝蓝的天 于 2020-11-20 13:43 发表 不,应用开发最大的问题是用的软件工具会很多,发展到现在,mac和win在覆盖这方面基本上打平甚至mac还领先一点,因为现在docker和jetbrains的全家桶好用,加上brew一个命令就可以解决问题的优势,让很多做web开发 ...