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感觉神界2的乐趣度越玩越低啊

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目前到了最终章阿克斯城,基本分支全做了,乐趣越来越低了,基本剧情也摊牌了,打法战术也固定了,剩下就是推版,其实大概死亡海岸的后半程就开始觉得无聊了,到了无名岛开始要耐着性子。废土3也有点,大概到了80%开始忍耐了。废土2很顺,到底觉得还不过瘾。博德2也是打完不过瘾的感觉


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神界原罪2本质还是个高级豪华版的独立游戏,和博德这种倾力拉满当然没法比。



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试试能不走正路的事全部用歪路子解决,这序列的亮点啊


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无名岛很辣眼睛,最后那个城市好一点。
不知lz什么队伍配置,这个游戏最好还是战术难度四人组不偷鸡不摸狗堂堂正正硬刚一遍有意思。

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我是两个战士,一个盗贼,一个法师

开战就是召唤灵狼,鼻涕虫,蜘蛛上去围殴对方主将,辅佐盗贼背刺,法师堆伤害,同时给召唤兽加盔甲等,基本没多久主将挂了,小兵就随便清了。没看攻略,自己玩的战法。

歪路子是不是solo?基本还是要带个帮手,二人转吧

用的普通难度,战术难度之后有兴趣再弄吧

本帖最后由 狂涂 于 2020-10-21 16:34 通过手机版编辑

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逃课就是各种各样的邪门逃课战法,比如拖箱子碾人,超高台上几个箱子丢下去砸死人,提前布置场地一口气全炸了,一个人负责对话然后切换角色摸过去一个个敲了

[ 本帖最后由 3bs 于 2020-10-21 16:56 编辑 ]

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玩到后面就是野路子了。。什么场景道具杀

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一也一样,到后期像鸡肋一般,食之无味,弃之可惜。

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一代打到猎人岭没玩了,所有怪都可以平推,BOSS四五刀就砍死,但每局战斗要30~40分钟,太漫长。
二代玩了开头,等有大把空闲再玩。

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2的后期很无趣,就是各种方式打倒在地然后一顿招呼就过了,难度很低
还是1代难度设计比较平衡,全程高能

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这游戏后期确实没有前期好玩。。。。。

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主要还是合并行动顺序-聚怪-buff-AOE这套解题模式太过通用。

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后期地图做的确实不太好,最后的震撼点就是那片蜡烛海
之后的大决战就比较没意思了

本帖最后由 億万千 于 2020-10-22 12:04 通过手机版编辑

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确实欢乐岛浮木镇死神海岸要好玩一些,后期套路成型就简单了些

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