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[新闻] 波斯王子:时之沙重置版貌似泄露了

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原帖由 GBA 于 2020-9-12 12:50 发表
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这可是波斯王子啊,还是remake,怎么做的这么差?现在波斯王子沦为放弃品牌了么?
阴谋论一点,可能法国总部是故意想让这个IP死,剩下的只是给印度练练手的工作价值而已
因为有罐头化的刺客信条之后,他们就不待见这种线性传统IP了
在这种情况下,发售一个失败的复刻版,就是棺材上的最后一根钉子

至于已经变成无人深空的超越善恶2,他死不死都和1代没什么关系了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 12:57 编辑 ]


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-12 12:56 发表
阴谋论一点,可能法国总部是故意想让这个IP死,剩下的只是给印度练练手的工作价值而已
因为有罐头化的刺客信条之后,他们就不待见这种线性传统IP了
在这种情况下,发售一个失败的复刻版,就是棺材上的最后一根钉子

至于已经变成无人深空的超越善恶2,他死不死都和1代没什么关系了
育碧中国做的都能比他好,是因为印度人便宜吗?这成品练手,是打算让他们做手游版?这么多人也没法达到该有的游戏品质,怎么想都觉得不值。



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原帖由 GBA 于 2020-9-12 13:02 发表
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育碧中国做的都能比他好,是因为印度人便宜吗?这成品练手,是打算让他们做手游版?这么多人也没法达到该有的游戏品质,怎么想都觉得不值。
印度那些工作室参与过罐头游戏,不过只是辅助位
印度人工成本当然很便宜

其实原作的人物建模被很多人记忆美化了,虽然复刻版也就是PS3中下水平,但显然比原版好
问题主要出在场景上
原版是刻意追求的风格化美术,让场景笼罩在一片迷雾之中,新版虽然更精细了,但迷雾没了,看上去反而更廉价


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波斯王子这个ip育碧只有发行权吧,论重要程度可能还不如魔法门,不是看到有那么一点剩余价值榨取的可能性,怕是根本看不到这个重制

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一二比较喜欢,三除了楼上说的那个塔中瀑布连续翻滚倒没什么印象。
我觉得我大概只是喜欢城堡不在意玩法

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三部曲最喜欢2

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