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60美元的游戏是不是成为了过去式?

主机游戏和可卡因是北美唯二价格持续稳定的商品
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如图
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楼主是不是每隔一段时间就会一拍脑袋出来耍智障一次

售价大大高于60美元的游戏甚至连主流都还没是
就问是不是成为历史了
别的不说
现在是不把任天堂放在眼里咯?

还“独立游戏只能在手机上生存。”
你别说玩、真的有关注过几个独立游戏?


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  • GBA 激骚 -2 反对 Rated by wap 2020-7-26 16:44

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继续啊
看看谁是傻逼

脑子不用
资料不查
一拍脑袋就是评点江山式的结论

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2020-7-26 16:49 编辑 ]
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  • GBA 激骚 -1 反对 Rated by wap 2020-7-27 18:55

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2020-7-26 16:45 发表
继续啊
看看谁是傻逼

脑子不用
资料不查
一拍脑袋就是评点江山式的结论
请问你现在怎么看?

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喷了,啪啪啪啪啪!!!!!

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以后可能没预期千万,没几个敢开发全新大作了

顶多老框架弄点年度版,像cod,nfs,FIFA之类东西

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posted by wap, platform: 小米 红米
喷了

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引用:
原帖由 @somesun  于 2020-9-17 10:19 发表
以后可能没预期千万,没几个敢开发全新大作了

顶多老框架弄点年度版,像cod,nfs,FIFA之类东西
风险太大了,开发只会越来越保守,这是必然。但是如果真的实现了虚幻5那种不考虑多边形直接用现实材质,可能开发工作和效率会更好一些。

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这点不成立,大多数游戏都有pc版,一路过来,怎么主机换代,成本就立刻高了

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2020-9-18 09:16 发表
这点不成立,大多数游戏都有pc版,一路过来,怎么主机换代,成本就立刻高了
因为开发一个游戏需要的人越来越多了啊?当年fc游戏几个人都能开发,街机那画面都是10几个人。现在开发人员的人数远超你想象,最后生还者开发人员超过2000人了,一般3a没有几百人根本赶不上发售日期。而且因为都是技术人员,工资不可能低,内容也非常多,ps5这种堆人堆时间多活只会越来越多。从时间+金钱上考虑,也不得不涨价。还有你还没发现pc版越来越不照顾个别地区的人均消费水平了么?

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posted by wap, platform: Android
投资更加谨慎了而已 价格也水涨船高

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