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[新闻] 6月NPD美国市场:TLOU2成为索尼游戏史首发月第二,健身环从第835位升至第7位

美国6月份游戏业总收入同比增长26%,达到12亿美元,创下2009年以来的最高水平。

硬件收入在6月份同比下降了17%,达到1.91亿美元,Nintendo Switch继续保持在单位销量和销售额方面最高的趋势。
配件销售额同比增长29%,达到4.17亿美元,在游戏机、耳机、方向盘和控制器配件等多个品类中创造了新的销售记录。Xbox Elite Series 2无线控制器是本月和2020年迄今为止最畅销的配件。

在软件方面,6月份销售额同比增长49%,达到5.7亿美元,创下2010年以来6月份的最高水平。
《最后生还者2》销售额排第一,是今年第三畅销的游戏,仅次于《使命召唤:现代战争》和《动物森友会》,《最终幻想7重制版》在今年迄今为止排名第四。
此外,《最后生还者2》创下了2020年迄今为止最高的首发月销售额,也是索尼发行的游戏史上第二高的首发月销售额,仅次于《漫威蜘蛛侠》。
《健身环大冒险》从上月的第835位跃升至第7位,这是由于COVID-19的影响和库存的大幅增加。
《女神异闻录4黄金版》在Steam上发布后实现了飞跃,从上月的第615位升至第18位。

以下是2020年5月31日至7月4日期间美国前20名(基于美元销售额),由NPD集团提供:
Last Month        This Month        Title
New Entry        1        The Last of Us: Part 2
1        2        Call of Duty: Modern Warfare
3        3        Animal Crossing: New Horizons
2        4        Grand Theft Auto 5
5        5        Mortal Kombat 11
6        6        Red Dead Redemption 2
835        7        Ring Fit Adventure
4        8        NBA 2K20
11        9        Mario Kart 8 Deluxe
14        10        Minecraft Dungeons
18        11        Super Smash Bros. Ultimate
23        12        Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
16        13        Minecraft: PlayStation 4 Edition
27        14        The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
9        15        Star Wars Jedi: Fallen Order
21        16        Borderlands 3
12        17        Need for Speed: Heat
615        18        P4G: Persona 4 Golden
New entry        19        SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom: Rehydrated
8        20        Assassin's Creed: Odysse

https://www.gamesindustry.biz/ar ... s-to-stock-increase



[ 本帖最后由 jk02 于 2020-7-18 12:31 编辑 ]
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posted by wap, platform: VIVO
最重量级的压轴首月不敌猪猪侠,是不如索尼和顽皮狗自身的预期了,没有多人,少了一大部分氪金收入。

快出多人。


换个角度看,黑皮蜘蛛侠ps5版护航首发,应该是稳了



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posted by wap, platform: VIVO
npd已经要统计steam了?。。牛了


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健身环表示你们不要给我有货,有货我能卖5年。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-7-18 12:34 发表
最重量级的压轴首月不敌猪猪侠,是不如索尼和顽皮狗自身的预期了,没有多人,少了一大部分氪金收入。

快出多人。


换个角度看,黑皮蜘蛛侠ps5版护航首发,应该是稳了
你可能是对蜘蛛侠这个IP在美国的影响力有什么误解

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蜘蛛侠首月260w+的,tlou2第二估计就是200w+的水平了,看npd意思是目前今年首发最好的游戏

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posted by wap, platform: 小米NOTE
赶紧出多人谢谢

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我习惯性的去VB看看数据,结果发现这网站好像把国内IP屏蔽了
翻过去发现这个月他们偷懒了没列具体数据
https://venturebeat.com/2020/07/ ... first-half-of-2020/

不过既然都翻了就直接看Mat吧
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1284108952251232258
他的总结是,TLOU2是今年第三销售额,12个月内第八
2020年销售额最高首发
索尼发行游戏历史第二首发
图我传附件了

至于TLOU2为什么输给了蜘蛛侠,主要原因其实还不是后者IP知名度更高
毕竟我们都记得那个首周400万的数据,是高于蜘蛛侠(330万)和战神4(310万)的
https://blog.playstation.com/202 ... n-4-million-copies/

问题在于后面怎么办
GameStat的统计,虽然不是官方但这个爬虫还是有可信度的,TLOU2的后劲不如蜘蛛侠
同期曲线差了130万,这还是建立在把二手都算上的前提下
https://gamstat.com/games/The_Last_of_Us_Part_II
https://gamstat.com/games/Marvels_Spider-Man/

虽然我不觉得这个游戏会有王国之心3那么惨(首发之后再无官方销量更新,压货严重)
但如果索尼觉得输给蜘蛛侠就算丢人的话,那么碍于面子可能一段时间内都不会更新官方销量了
毕竟这个首月销量他们就没更新

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 15:22 编辑 ]
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posted by edfc, platform: iPhone 8
失眠组头顶青天,狂喜乱舞。

以后老子拿的资源就是最多的啦。

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-7-18 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
失眠组头顶青天,狂喜乱舞。

以后老子拿的资源就是最多的啦。
失眠组一直是产量最高的那个组,我认为其实他们一直拿到的资源都是最多的,因为项目多
当然PS3时期他们人气比较低是因为抵抗口碑不如神海,虽然瑞奇还不错

我佩服这个公司是因为他们拿过多次美国最佳公司待遇奖
员工福利好,隔三差五集体旅游美滋滋,老板的管理也比顽皮狗成熟,这不是我现在转变口风,我之前就提过此事
顽皮狗每次双开都差点闹出人命,对于失眠组三开甚至五开都习惯了
虽然作品平均分低,但这样更容易分摊风险

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 14:33 编辑 ]

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其实顽皮狗 圣莫妮卡 失眠症 甚至mlb那个工作室都在加州,可以说加州吃掉了sie的绝大部分资源,剩下的几个工作室吃的资源其实就不太多了。地平线其实成本也就4000多万欧,其实成本不算高

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-7-18 15:02 发表
其实顽皮狗 圣莫妮卡 失眠症 甚至mlb那个工作室都在加州,可以说加州吃掉了sie的绝大部分资源,剩下的几个工作室吃的资源其实就不太多了。地平线其实成本也就4000多万欧,其实成本不算高
游戏产业布局本来就这样,很正常,不只是索尼,动视和EA也有一堆工作室在加州
加州对游戏界有减税措施,加州的金融业也让贷款更加容易,还能从好莱坞那边挖人才

这个问题就像"为什么英国游戏产业远远超过欧洲其他国家"一样
条件好,起步早

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 15:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 15:04 发表

游戏产业布局本来就这样,很正常,不只是索尼,动视和EA也有一堆工作室在加州
加州对游戏界有减税措施,加州的金融业也让贷款更加容易,还能从好莱坞那边挖人才

这个问题就像"为什么英国游戏产业远远超过欧洲其 ...
但从另一个方面来说,加州是政治正确最为典型的一个州,所以可能游戏制作或多或少会受一定的影响。

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