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你们玩罐头游戏玩多久会腻?

lz游戏经历太悲催了, 正确的开放世界游戏体验应该是从魔兽世界,到老滚5,到巫师3,再到荒野之息

远离育碧罐头,sucker punch也一样


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荒野好歹有个凑现代small firearms武库的乐趣
别的,算了吧……



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原帖由 @fanko99999  于 2020-7-18 12:05 发表
你们说那么多干啥?LZ只不过单纯的向你们表迖对马是罐头而己
有啥问题?对马岛是标准的不能再标准的罐头


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引用:
原帖由 @woowoo  于 2020-7-18 19:45 发表
lz游戏经历太悲催了, 正确的开放世界游戏体验应该是从魔兽世界,到老滚5,到巫师3,再到荒野之息

远离育碧罐头,sucker punch也一样
玩过gta5和巫师

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别的都还好,起源之前的育碧罐头隔两年还会玩一款,起源之后的育碧罐头碰都不想碰

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索尼现在怎么这么喜欢做罐头游戏

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像爬高点开地图这种,没一会就开始腻了

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荒野是我会买的最后一个鱼币游戏

除了美工,简直是要啥没啥,还舔着脸天天推荐克金买皮肤,傻逼吧,买代币几块钱就为了画面上看都看不到的枪械皮肤角色服装建模?麻痹枪械的区别特征声音都做不好,还有这脸

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所以到底什么是罐头游戏

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荒野我完美通关了
然后断点玩了1个多小时,吃不消了,放弃
不过原因不一定是疲劳,而是断点的极光岛远不如玻利维亚吸引我
其他游戏的话,如果让我再玩一次地平线,我大概不会去碰支线任务了。育碧其他罐头我直接不碰

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一个都玩不下去

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下世代罐头应该式微了吧,每个世代都有流行的类型,上世代是枪车球大行其道

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