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[业评] 回过头来看《荒野大镖客2》,可以翻身了吧

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大表哥2结局不太好,最后几章太压抑了。让人不想玩下去。给个逃亡结局就好了。


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我倒是觉得R星是故意把节奏做慢的,尽可能的让玩家体验到真实感,摆脱 玩  游戏的感觉。



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原帖由 @田中健一  于 2020-6-22 09:23 发表
大表哥2结局不太好,最后几章太压抑了。让人不想玩下去。给个逃亡结局就好了。
要是改成逃亡。游戏的主旨就完全变味。


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2表哥没事拿起来看看风景打打猎,才是正确的玩法

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前天开始玩ps3的rdr,赶紧一代的手感如果给到后作,不知道要好多少倍。

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2表哥的角色操作和战斗部分如果能有TLOU一半的乐趣,这游戏岂不是无敌了

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rdr2这种游戏,来十个我首发十个

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引用:
原帖由 @sceic  于 2020-6-22 10:32 发表
前天开始玩ps3的rdr,赶紧一代的手感如果给到后作,不知道要好多少倍。
2代本身的流程节奏也更去游戏化,即使操作还是1代那样也不会有什么不同,顶多在线感觉好些

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还没玩到TLOU2,但很喜欢RDR2。线下玩了两遍,之后玩了很长一段时间线上,直到上个月底才白金。剧情我觉得没毛病很有张力,操作确实是的繁琐一点,多玩后掌握一点技巧后会好些。

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