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[业评] TLOU2关于剧情,关于动作捕捉的碎碎念。完全无剧透。

引用:
原帖由 3bs 于 2020-6-21 19:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是现有的技术来说,谁能提出有效率的解决穿模的问题的方案是不亚于2d到3d的创新吧
体育游戏在这方面有比较详细的论文,但也没完全避免这个问题
至于各种搞笑Bug,那就是相关系统失灵后的产物


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动捕技术都差不多,最终效果就是看花了多少时间去调。这游戏核心卖点是观影式体验,自然对这方面最为重视。别的游戏没必要做到这种程度。



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