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为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?

posted by wap, platform: iPhone
所以说市场部很重要,有说限制了制作人的发挥,实际上没有市场部的指手画脚也是不行


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posted by wap, platform: 小米NOTE
这些道理难道他们不懂吗?那为什么还要独立出去?



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posted by wap, platform: iPhone
其实死亡搁浅不错,打到白金就知道了,乐趣就是建索道和扔手雷。

道路除了重要路段可建可不建。

可能本世代才体现出跋山涉水之后搭个索道瞬移的爽快感。

三个战场很有意思,可以参看b站的速杀视频。

问题就是前期拖沓劝退,比如好不容易跌跌撞撞来到火化场,出来时候门口却飘了一排bt,连滚带爬过去了就是NPC教学似的播片,不烦躁也难。


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posted by wap, platform: Samsung
因为你想要哪个味儿但是人家想换个味儿

人家要是还那个味儿批评声就来了,原地守旧

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