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[新闻] 血污终于要更新了

发行商505和开发商ArtPlay宣布将为《赤痕:夜之仪式》迎来一波新的更新,斩月和纯随机模式将作为可玩内容加入游戏。

公告中表示,玩家在游戏中只要完成了“好结局”(Good Ending),之后就可以使用斩月(Zangetsu)进行二周目甚至更久的游戏体验。斩月更多的是倾向于用剑来攻击敌人,并且会有一些特殊的消耗MP的技能,他的玩法节奏和Miriam有所不同,请多加练习。
另一方面是游戏将加入“纯随机模式”(Randomizer),开启后游戏将调整包括整体任务目标、地图格局、商店位置、怪物刷新位置、关键物品位置等八大游戏参数。之后你也可以通过每局游戏的“seed”,游玩或者分享不同的随机生成的游戏格局。

据悉本次更新将于5月7日登陆PC,PS4,Xbox One平台,而NS版本将在5月底至6月初期间正式推出,敬请期待。


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可喜可贺 然而还是见到有人喷斩月没有独立剧情

本帖最后由 hydelete 于 2020-5-5 11:16 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @hydelete  于 2020-5-5 11:15 发表
可喜可贺 然而还是见到有人喷斩月没有独立剧情

本帖最后由 hydelete 于 202055 11:16 通过手机版编辑
斬月的劇情不是在小游戏里么?而且连带好几个结局呢。。。


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有玩这渣渣游戏的时间不如回顾一下老月下

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>《赤痕 夜之仪式》开发团队宣布,由于游戏程序方面的困难,之前宣传的 roguelike 模式放弃开发。
>作为替代,《赤痕 夜之仪式》将通过更新推出全新的「随机化」玩法。
使用「随机化」玩法,玩家需要首先选择八种不同的随机化参数,调整随机的程度,还可设定随机种子或分享给他人。在这种模式中,游戏中各种要素如道具的获取方式都随机化,和原版完全不同(但会确保玩家不至于在流程中卡死)。

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要钱的吧?

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已经白金了没动力玩下去了啊

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随机地图竟然是官方做出来,7号可以玩玩看,顺便开放创意工坊阿

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