银河飞将
忽左忽右
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元始天尊
原帖由 BigBangBang 于 2020-4-26 15:07 发表 FF7RE的地图就别苦恼了,出城以后,做成FF7、FF8原版那样的鸟瞰地图不就行了。大地图上的城市、村镇、迷宫入口都以微缩景观表现,具体效果参考二国大地图。镜头表现可以做成神罗无人机航拍效果。DQ11方式敌人可见型踩 ...
魔头
打醬油的
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 qinxiaoyu 于 2020-4-26 15:41 发表 大地图上闲逛有啥乐趣,都是同比缩小。到ps5的画面了再搞个q版的大地图,简直脑残
混世魔头
原帖由 @zo 于 2020-4-26 12:16 发表 以前的RPG因为表现力问题,画面是抽象而概括的。一个沙盘上扔几个q版小人和不合比例的地标,大家都不会觉得太怪。 而现在ff7re画面写实到这个程度,再这样做就违和了。但是一张正常比例的无缝大地图出来,整个游戏就沙盒化了。这么大尺寸的地图上,就纯风景+孤零零的几个村落不行吧? 必须得在地图上加上足够多的人物和事件。那工作量就爆棚了。 所以应该不会做原作那样的自由地图,可能是做成ff12那种程度……
原帖由 田中健一 于 2020-4-26 12:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 不错了,氛围很足,细节很多,抬头看看那个圆盘。
大侠
原帖由 @BigBangBang 于 2020-4-26 15:07 发表 FF7RE的地图就别苦恼了,出城以后,做成FF7、FF8原版那样的鸟瞰地图不就行了。大地图上的城市、村镇、迷宫入口都以微缩景观表现,具体效果参考二国大地图。镜头表现可以做成神罗无人机航拍效果。DQ11方式敌人可见型踩地雷战斗,遇敌后画面ZOOMIN,利用PS5的超高速SSD,瞬间载入与当前地貌一致的高模场景和角色。大地图肯定有的,手机养鸟APP也不会缺席。 1128959
天外飞仙
为情所困
原帖由 @级替四 于 2020-4-26 13:25 发表 FF7原作的汽车飞机这种,就是能让你进入之前无法进入的区域,也就起到这个作用。