混世魔头
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:41 发表 哦所以这些防抖就不叫防抖 那Splatoon的怎么就叫防抖了呢?调低感应精度一样不抖啊、调高反应精度一样会抖啊 而且你上面举了哪个例子是“没有优化的游戏也不需要防抖”了?农药?你要不要看看工程模式那段揣摩 ...
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魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:51 发表 和平精英也能用手柄,我玩得少就不做举例了 调DPI就叫防抖了吗?有人也是可以用高精度玩游戏,习惯问题而已 我再说一次防抖是你自己说的,我说的陀螺仪最大的问题就是在瞄准的精度上,光靠防抖是不行的
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 20:48 发表 Splatoon是有辅助瞄准了还是没法用了?
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表 任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩 跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡 把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 go321 于 2020-4-16 21:36 发表 手感和辅助瞄准是一回事? 连摇杆都得上辅助瞄准才能走入大众 陀螺仪就只靠一个防抖?陀螺仪最大的问题就是在瞄准的精度上
原帖由 go321 于 2020-4-17 00:26 发表 啧啧,陀螺仪传感器作为水平测试,抖不是很正常吗? 防抖一直是你在提 我之前的回复是: 我不是说了吗 任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩 跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡 Splatoon非常规射 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:21 发表 先搞清楚什么是陀螺仪,再讨论什么是微操 这东西不加自动辅助瞄准根本没法用,光是水平抖动就能让你飞上天 射击游戏为了玩家公平性就不应该弄这类东西 COD和战地现在为了跨平台连辅助瞄准都已经开始弱化了
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-17 00:53 发表 原帖由 go321 于 2020-4-16 20:21 发表 原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表 又成了是我一直在提防抖了 人不要脸天下无敌 哦现在的理由又到了Splatoon是特例所以精度问题不是问题了是吗? 明明是同样 ...
原帖由 go321 于 2020-4-17 01:05 发表 陀螺仪传感器的水平抖动你都能刚 继续跟你这种蠢货讨论这些还有什么意义 我跟你说乌贼有辅助优化你会信吗? 不要浪费时间了,去洗洗睡吧