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[其他] 所以板口,板恒,松野在干什么

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经典游戏重生只能梦想任天堂把他们弄过去了


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充分说明离了团队基本什么都不是了



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原帖由 cloud_198 于 2020-4-10 18:53 发表
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充分说明离了团队基本什么都不是了
是没了钱什么都不是,谁都一样,但反过来说钱也不是万能的
小胡子做蓝龙奥德赛的时候,团队还是有的,只不过用其他人的话说,“头脑带走的多,手脚带走的少”,再后来小胡子直接就没钱了
而全是手脚没有头脑(至少是称职的头脑),掏出来的就是FF13这种东西
松野才是真正的下野之后压根就没团队了,FF12之后的几个项目都是打工的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 19:07 编辑 ]


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-10 19:03 发表
是没了钱什么都不是,谁都一样,但反过来说钱也不是万能的
小胡子做蓝龙奥德赛的时候,团队还是有的,只不过用其他人的话说,“头脑带走的多,手脚带走的少”,再后来小胡子直接就没钱了
而全是手脚没有头脑(至少是称职的头脑),掏出来的就是FF13这种东西
松野才是真正的下野之后压根就没团队了,FF12之后的几个项目都是打工的
话说 上田文人去哪了
最后一次看到好像是成立工作室去了,索尼养了这么多年才3款游戏
换做其他公司早就要他滚蛋了.....

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引用:
原帖由 liboen 于 2020-4-10 19:07 发表
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话说 上田文人去哪了
最后一次看到好像是成立工作室去了,索尼养了这么多年才3款游戏
换做其他公司早就要他滚蛋了.....
2014年他成立的新公司叫GenDesign,然后以外部人员的身份做完了大舅
之后拿了援助基金KOWLOON NIGHTS的投资,最近又从Epic那边拿了钱
他具体做什么还没详情,但总之是个开发规模比以前小的作品

团队论这种说法本身有合理性,但根源还是要弄清楚团队有哪些人
松野是没钱没团队,FF12之后沦为打工仔
小胡子在有钱有团队的时候,是可以拿出体面的作品的,没钱了也不行,现在团队也散了不少人
硫酸脸在一开始其实什么都有,他的英灵殿是带着精英手下跳槽的,但是后来THQ的钱越来越少,他就什么都没了

核心问题在于,不要非黑即白搞二元论
小胡子这种人的出走,对他们自己不好,对老东家也不好,根本就是双输,但矛盾激化到一定程度互相掀桌子,也就只能双输了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 19:20 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 19:03 发表

是没了钱什么都不是,谁都一样,但反过来说钱也不是万能的
小胡子做蓝龙奥德赛的时候,团队还是有的,只不过用其他人的话说,“头脑带走的多,手脚带走的少”,再后来小胡子直接就没钱了
而全是手脚没有头脑(至 ...
请问你带走头脑的信息来源于哪里?

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有团队不一定行。没团队是万万不行

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我只想知道,ff9是不是小胡子大叔做的
玩了中文版,很好玩!

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引用:
原帖由 aishun 于 2020-4-10 19:25 发表
请问你带走头脑的信息来源于哪里?
头脑的意思不是把SE挖空了,有能力的中层就可以算头脑
不要理解成“SE不行了是因为小胡子把人才挖空了”,我没说这句话,我引用的人也没这么说
这句话的意思是,小胡子的Mistwalker本质上和广井王子的RED一样,是个企划公司,设计方面负责的更多,具体开发要再找外包
“太多”指的也不是绝对数量,而是比例,Mistwalker从来都不是一个大公司
SE那时候确实走了很多人,但植松伸夫和皆叶英夫是单飞后同时给几个企业打工,小胡子只是其中的一个客户,所以并不是小胡子把他们挖走了

小胡子找到的外包开发,对于蓝龙是Artoon,对于奥德赛是Feelplus,这些公司都是AQ集团下的
而AQ集团头头是中山隼雄,养着一群世嘉遗老,有一定的能力
比如说蓝龙里Artoon派来的人以前是Sonic Team的主程
现在无论是AQ还是Artoon都变成历史了,但是你翻STAFF会发现消失的只是公司,人才还在游戏界混,参与了其他作品,比如异度之刃X
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,83978/

至于SE留下的人有没有能挑大梁的,肯定有,除了野村和野岛这种毁誉参半的,还有名声比较好的北濑之类
但是北濑那个位置决定了他更多是作为制作人去管理开发进度,而不是作为导演掺和一切细节

我现在翻FF13发售前的报道是很搞笑的,SE的人一个劲在吹开发制度民主,每个组长都有机会提意见,最后的结果是大家的协力
也许确实是真的,但现在来看,像是他们发售前知道自己做了个什么玩意,提前甩锅……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 20:22 编辑 ]

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松野给cy做的那个lost order是咋回事,这么多年了没消息也没说取消开发

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 20:00 发表

头脑的意思不是把SE挖空了,有能力的中层就可以算头脑
不要理解成“SE不行了是因为小胡子把人才挖空了”,我没说这句话,我引用的人也没这么说
这句话的意思是,小胡子的Mistwalker本质上和广井王子的RED一样,是 ...
polygon记得是有篇文章,讲现在日本的“概念工作室”,就有提到小胡子现在的Mistwalker就只有一个程序,全外包

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引用:
原帖由 hideo13 于 2020-4-10 22:12 发表

polygon记得是有篇文章,讲现在日本的“概念工作室”,就有提到小胡子现在的Mistwalker就只有一个程序,全外包
我看过
http://www.chuapp.com/article/285178.html
http://www.chuapp.com/article/285187.html

另外我有印象的是,皆叶英夫单飞的消息公开是2006年FF12发售之后,但他其实早就走了
这个轨迹和松野有点像

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 22:25 编辑 ]

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都是一帮老头子了,放过他们吧,没出来就是隐退了,看看宫本茂这几年,除了指导一下荒吹也干不了什么了,时代在进步,还是放眼新游戏吧,这些遗老属于那个时代的辉煌

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现阶段vr游戏更适合枪和低魔世界的rpg作品,吸引人眼球的作品还是更具戏剧化表现力的越肩类视角游戏,但是现阶段都有一个视角问题,reFF7也在尝试这种感觉,为什么要说老家伙就不合适开发这样的作品呢,开放世界如FF15放进去大量要素难道不好吗?让人长时间沉迷的游戏不只是靠演出和战斗。FF12大家开发出了全自动消灭强敌,但是支线安排的也很有乐趣,有各种装备拿还可以挑战强敌,开启新区域,甚至刷宝箱或稀有怪,FF9和12我都觉得非常好玩。

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