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这代新主机的手柄还不标配背后按键是为何?

posted by wap, platform: iPhone
没有反人类的r3l3,我也不会用上


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大部分游戏用不到。



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一来可以控制成本,二来可以卖外设,当然没有标配的必要啦


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @思覺失調  于 2020-4-8 19:03 发表
背键很多时候算是鸡肋。毕竟我不拿手柄打FPS
只玩某类jrpg的玩家表示其实fc游戏手柄就足够了。
所以说标配对应最大人群需求和对大多数游戏类型都适用的才是最好的。

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我虽然很喜欢拨片 但是也不支持默认手柄自带啊,不要再增加默认按键数量了 让人头疼

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引用:
原帖由 genesisx 于 2020-4-8 18:41 发表
posted by wap, platform: LG
干脆说到现在手柄按键还是十二键这怎么破?好像PC有超过12个可设定键?
ps4不算两个摇杆的8方向 都有19个键,可定义的键全算上27个键了

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引用:
原帖由 linkyw 于 2020-4-8 20:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
只玩某类jrpg的玩家表示其实fc游戏手柄就足够了。
所以说标配对应最大人群需求和对大多数游戏类型都适用的才是最好的。
我是觉得可以了。 那个索尼那个后侧键买了,首先具有一定几率触发几分钟之后手柄无故断电,说明新产品的品控有问题。
二来真心手指都按不过了。 我是觉得除了打FPS用到。 我玩鬼泣5都觉得背键没啥大的用处。

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