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很难想象FF7重制居然以这种形式出了,无剧透

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原版ff7也就米德加城内有意思 出了城就变成无聊的传统jrpg


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喷了,硬塞从何说起,本就是重置而且计划是分几部,从剧情流程上来说本就是计划好的



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尼玛喷了,有个细节极其弱智,支线任务完成后给你选项要不要自动传送到任务人物,但是往往结束后下一段路还有个宝箱啥的

另外支线任务对话不能跳,实在太啰嗦了


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最后你发现了这个游戏有一条暗线强尼世界大冒险

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看了下游戏时间,9个多小时玩到教堂,看了下原版流程才1个多小时,说实话剧情真的是很拖

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其实就是现在的人浮躁了,FF8里面无聊的对话更多,这其实就是当年日式RPG的特点

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2020-4-5 22:49 发表
其实就是现在的人浮躁了,FF8里面无聊的对话更多,这其实就是当年日式RPG的特点
看了下游戏时间,9个多小时玩到教堂,看了下原版流程才1个多小时,说实话剧情真的是很拖

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引用:
原帖由 @dusk  于 2020-4-4 21:40 发表
次世代SE做个巫师这种体量的jrpg也不是很难
我不信,ff15勉强算他是和巫师3同时代的游戏吧,看看那空荡荡的地图和细节,比巫师3差了好多条街

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三章都是一本道,你连陆行鸟牧场都见不到,删除了很多城镇

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这游戏不是鬼泣吗

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一派胡言

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就想听听bgm看看蒂法

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一派胡言

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