大侠
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天外飞仙
魔头
原帖由 328928249 于 2020-3-28 19:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 这个买了个合集。。然后1代玩了一半就瘦不了可。。
皇马真饭!!
大黑屋
混世魔头
魔王撒旦
yuong32
魔神至尊
原帖由 @我爱电玩 于 2020-3-29 14:37 发表 神海4个人觉得保守了,跳跃系统其实古墓9就给出了一个操控自由度更高的版本,神海4还是沿用脚本跳跃。 神海、古墓这类第三人称探宝冒险动作游戏的进化方向应该是更多的道具对应更好的场景解谜,这点上古墓9其实打下来一个不错的样板,探索+大场景道具解谜,两边借鉴一些对方的长处就行,可惜顽皮狗想的是把故事讲完。
原帖由 klites 于 2020-3-29 07:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 古墓9那么好,古墓10,11怎么不好好学学,你觉得解密好,我还觉得古墓搞些和场景逻辑冲突的蹩脚解密除了浪费时间外毫无意义,说穿了不就是跑到一个点开机关再跑另一个点吗,中途做点 ...
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