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农企首个DXR1.1光追演示
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发表于 2020-3-22 10:21
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posted by wap, platform: iPad
门外汉看了下觉得,都是全局情况下,mesh shader和ray tracing是方向相反的,互相矛盾
mesh shader是一种性能不足的妥协,暂时性的小目标,等性能上来了就会被抛弃,毕竟真ray tracing才是最终方向
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