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[新闻] 历史重演?外媒预测只有第一方才能发挥PS5的真正性能

PS5 的硬件构架详情已经公布,其中 CPU 的 3.5GHz 频率和 GPU 的 2.23GHz 频率已经确认为峰值频率,也就是说频率存在下降的可能,这与 Xbox Series X 的恒定频率形成了重要差别。

外媒 Wccftech 的硬件团队人士认为,PS5 的正常频率不会一直处于这么高的水平,实际运行时可能会降低,同时使得浮点性能数(TF)大幅下降(much lower TFLOPs count)。

知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 编辑约翰·林内曼(John Linneman)在推特表示,开发者在为两台次世代主机开发游戏时,对于 PS5 的变动频率需要额外做出一些抉择。他认为固定频率是更好的选择,而变动频率的实际表现还有待观察。

  另一方面,PS5 的极速固态硬盘是本次公布内容中的一大亮点,纸面数据达到了 5.5GB/S 的超高速度,真的非常快,是 Series X 两倍不止。不过林内曼表示,这块固态硬盘恐怕只有第一方工作室才可能发挥出全部实力,第三方多平台游戏很大概率还是把它当作普通 SSD 对待,因为两台次世代主机的硬盘速度都已经远超游戏需要了。当然,两台主机目前距离发售还有些日子,而 PS5 现在依然还有不少尚未明确的内容,它们真正的表现与体验到底如何,还有待真正拿到主机后才能确认。


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以当初ff7重制版公布之前先公布ff7高清版预热的伏笔来看,索尼肯定还有面向第三方的后招。微软在对待第三方的力度远不如360时代抢gta FF这种级别。期待索尼后续动作



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硬盘造成影响应该很小,ms估计549或者499,不可能再高了,当然也完全有可能449,finish the fight


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第三方引擎也可以用,实际上微软也有类似显存缓冲技术,只不过索尼的速度更高 相关的缓存也可以更大罢了,对应游戏就是lod高一些

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引用:
原帖由 erererr 于 2020-3-19 18:11 发表
以当初ff7重制版公布之前先公布ff7高清版预热的伏笔来看,索尼肯定还有面向第三方的后招。微软在对待第三方的力度远不如360时代抢gta FF这种级别。期待索尼后续动作
问题是当年的死党namco、SE现在都比较拉,不能左右业界了

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引用:
原帖由 @erererr  于 2020-3-19 18:11 发表
以当初ff7重制版公布之前先公布ff7高清版预热的伏笔来看,索尼肯定还有面向第三方的后招。微软在对待第三方的力度远不如360时代抢gta FF这种级别。期待索尼后续动作
FF7现在的影响力算个屁。
除非索尼能说服动视让COD独占

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四两拨千斤!

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SS的亡灵索命来啦!
马克塞腻就是SEGA出身的啦!
无间道几十年!!!

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高速ssd无非是有利于streaming。需要实时性能的部分不可能依赖外部设备。

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高速可以成就更快的刷图速度,从而改变游戏设计。然而跨平台游戏为了控制造价,不太可能为PS5版单独搞一套设计。

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