小黑屋
原帖由 @茉莉FAN 于 2020-3-20 02:43 发表 https://www.chiphell.com/article221091.html CHH的测试,华硕公版5700XT,去看甜甜圈的稳定频率 “Furmark满载下核心温度86℃,风扇转速约2100RPM,核心频率为1576MHz.不过Furmark内读取的温度是GPU上的结温.” https://www.chiphell.com/article225371.html CHH的测试,华硕ROG猛禽5700XT,同样看甜甜圈的稳定频率 “Furmark满载下核心温度76℃,风扇转速约1950RPM,核心频率为1720MHz.” 当然,你可以认为破轮那个A粉是在故意黑5700XT 顺路说一下,游戏状态下,显卡最高频率的时候,往往并不是负载压力最大的时候,可能反而是GPU相对空闲状态下,突然获得计算请求瞬间,能飙到一个较高的频率峰值。 而持续高压力负载的时候,因为功耗带来的发热问题,稳定的频率反而会下降。 举个例子就是我之前笔记本里的9750H处理器,理论上睿频可以飙到4.5GHz,但实际上,持续高负载的时候(比如我一个几十万行的excel,做一次筛选的时候,那几分钟就看着CPU的频率往下掉),能稳定3.3GHz就算表现出色了。所谓的5秒真男人的讽刺,说的就是这种状况。 没有人质疑RDNA2的PS5能在短时间飙到2.23G的峰值,但觉得2.23G能作为常态,长期稳定使用的,那真的没睡醒。真要是能作为常态使用的话,索尼自然锁定频率了。
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魔王撒旦
原帖由 @bebop97 于 2020-3-20 08:35 发表 甜甜圈下跑不同负载频率都有区别,游戏负载本来就不如甜甜圈高
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-20 08:27 发表 本来就是游戏下的频率,不然按照这个说法xsx 的固定频率也爆了
魔头
原帖由 茉莉FAN 于 2020-3-20 09:47 发表 posted by wap, platform: Samsung xsx要测试了,至少目前没有什么线索证明那个锁定频率稳不住。也许微软吹的那个散热体系,就是为了压住这个频率下的发热问题。
原帖由 刀刀见红 于 2020-3-20 09:51 发表 因为游戏机又不会跑甜甜圈。一般做压力测试甜甜圈只是用来验证当前参数下的稳定性或者测试个散热能力,所有人都知道在甜甜圈下频率会低。而且甜甜圈不同负载对频率和TDP都有影响。 拿n卡去跑甜甜圈一样稳不到标 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2020-3-20 10:43 发表 首先,游戏主机如果想要实际表现超出预期(就是所谓的优化),必定要在游戏时,负载尽可能长期接近100%,来释放更多性能,才有机会做到这件事。 如果只有8、90%左右的话,那跟PC上不会有任何区别。 因此,甜甜圈 ...
原帖由 刀刀见红 于 2020-3-20 10:54 发表 任何时候的游戏cu里面的ALU并不会满载,甜甜圈是直接跑算法的。 RDNA1有3个频率,默认频率,游戏频率和boost频率,n卡是两个频率,接近于A卡的默认频率和游戏频率,你对pc太不熟悉了。 这三个频率都是不同 ...
天外飞仙
原帖由 茉莉FAN 于 2020-3-20 11:01 发表 怕你看不懂,所以拿了可参照的数据实例做个大致的类比而已。 我对PC不熟悉喷了。 好了,您自己继续YY吧,没兴趣聊下去了。
原帖由 刀刀见红 于 2020-3-20 11:05 发表 您对PC熟悉就不会拿甜甜圈测试当频率测试标准,大部分评测网站甚至都不会提甜甜圈下的频率。 一般看稳定频率都是用3dmark压力测试或者GPU-Z。
原帖由 茉莉FAN 于 2020-3-20 11:12 发表 你见哪家测试,拿GPU-Z的Render Test跑稳定频率的?哪个不是说这个是频率峰值的? 3DMark测试过程中的频率曲线,有哪块显卡能稳住Boost频率的,最后不还是全掉回默认频率? 还真以为农企有黑科技,RDNA2就能拿Bo ...
原帖由 刀刀见红 于 2020-3-20 11:19 发表 1800左右的游戏频率加400不就是2.2。如果架构有进步不是不行 另外我说你对pc不熟悉的原因就是这个,显卡boost频率你当是手机或者笔记本处理器的PL1,PL2?负载恒定情况下,只要不撞温度墙当然能稳住
原帖由 刀刀见红 于 2020-3-20 11:19 发表 索尼的动态频率是cpu+gpu共有功耗墙,索尼的意思是什么时候什么频率是完全可预见的,跟运行环境没关系,先把这个搞清楚吧
原帖由 茉莉FAN 于 2020-3-20 11:39 发表 标题:XBOX的功耗比PS5更大,PS5的2.2ghz大概是36CU的RDNA2的默频 好了,自己已经吞标题了,没啥好聊的了。