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索尼今次真是涉嫌虚标,两机性能差距比字面上大得多

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如果发售后被大神测出真正的频率那就好玩了……
吃官司都有可能啊
其实大家对显卡有所了解都知道是不可能达到这个频率的,这个频率很可能在某工程模式下才能短时间达到

实际性能应该多处于8t左右,两者差距在50巴仙左右,微软早前在宣发中刻意说到自家的apu锁频,其实应该就是针对ps5的变频说的

另外索尼这个apu用了amd那个啥称谓的技术,意思就是gpu和cpu之间的频率此消彼长去维持一样的tdp,也就是说这两者不可能同时满频跑……

这又给开发者一道大槛了……

其实当时你们无脑黑卖哥,他说的点确实有一定参考价值,不过无奈内存带宽又差100g,这样高频的优势又没了

另外光追方面,ps5的光追很可能聊胜于无,在频率全开时,xsx有着哎ps5好40巴仙的光追性能,而xsx本来光追性能也好不到哪里去……
所以……

不过ps5的io性能在现在看来也很具有优势,推多个开发者,编辑说这个大大增加创作空间……
相信在独占游戏会有很好的表现


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不管几T,多年游戏经验告诉我xsx画面没可能比ps5顽皮狗的3a更好



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达芬奇说了,最坏情况是降频10%,大约就是9.2tf
实际上,我认为,从ps5一开机就好不了了,直升机开始起飞


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引用:
原帖由 @凶残的存在  于 2020-3-19 05:21 发表
达芬奇说了,最坏情况是降频10%,大约就是9.2tf
实际上,我认为,从ps5一开机就好不了了,直升机开始起飞
他说的是降低10%的电源功率,仅仅需要几个点的频率降低

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