混世魔头
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原帖由 卖哥 于 2020-3-10 12:13 发表 ps5用rdna1最大的疑问是,用rdna1为啥要沦落到同步发售? 我认为2个可能, 1.rdna1加上索尼专利改进后比rdna2好,有好的当然用更好的; 2.微软是真的有权力独占rdna2。
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五道杠
原帖由 shinkamui 于 2020-3-10 18:00 发表 挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当 ...
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原帖由 coolwind 于 2020-3-10 19:30 发表 我的理解是刚开始开发新主机SOC的时侯两家都没想过光追的事,开发方向是RDNA1.0架构加上部分新技术,比如VRS这些,实际上就是个半代核心,但这时侯微软的业界地位优势体现出来了,NV想上光追,但他必须要得到图形API ...
魔神至尊
原帖由 @shinkamui 于 2020-3-10 18:00 发表 挺久以前,nv刚刚发布光追那会,有种说法。说是本来amd已经把下一代游戏机方案做好了,演示过了,乙方很满意。但这时候突生变故,nv发布了实时光追。乙方大佬看了nv演示后立马就变脸了,要求amd加入这个技术。amd当时并不像现在说的,对光追非常重视,实际上不管是处于成本还是技术,都不想弄光追。乙方大佬那边通不过,amd希望软件开发者能支持它们不搞光追,宣传光追无用。可是游戏开发圈开会,开发者更偏向支持光追。开发者问amd光追问题,amd的硬件大佬当时是不客气的回怼的,于是彻底失败。 这是国内软件开发圈听到的消息,比较久远,真假未知。 如果是真的,考虑到ps5原本有消息2019年就发售,那就有可能是sony为了支持光追而临时找人合作开发光追硬件,导致延后。结果没想到amd自己的光追也出来了。
原帖由 u571 于 2020-3-10 19:43 发表 能做光追的厂商可不是仅仅只有A/N,intel和powerVR早就有了硬件光追技术,而且光追算法难度并不大其实比现在光栅化技术要简单很多 关键在于API和软件优化,这点农企是没法给SONY帮助的,直到现在农企都没有 ...
原帖由 coolwind 于 2020-3-10 20:19 发表 这个我就不太懂了,我会认为这个独立光追单元也是出自AMD之手主要是因为主核心是AMD的,索尼如果别找一个厂家去开发的话,那就要考虑和主核心的适配问题,效率是否会受影响这些,除非AMD要价过高否则想不出为什么 ...
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