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发现旺达很像荒吹啊

上田文人要不是在2018年玩了荒野之息,也不会在2005年做出旺达,多亏了楼主惊天秘密被发现了


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就是一直找8个巨响挨个干倒?没什么意思啊,打倒第三个了



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一本道是怎么像开放世界的,我是属实没看懂


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哦,对了,还不止一本道,甚至打怪的方法都是固定好的,没有第二种方法

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我玩重置的时候确实也有这种感觉,主要是地图的开阔视觉设计上,其他地方就不一样了

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引用:
原帖由 @ggd8789  于 2020-3-7 22:27 发表
哦,对了,还不止一本道,甚至打怪的方法都是固定好的,没有第二种方法
技巧在于接力跳,有一些匪夷所思的路线存在,当年速通录像看的目瞪口呆
一本道是流程,地图本身开阔巨大的特色确实有点荒吹的感觉,而且不进行流程游戏不限制你去哪里。

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旺达这种固定一本道游戏跟荒吹类型完全不同

根本无法类比



旺达个人还是推荐PS3版开3D.深度开为最大

PS4版单纯堆贴图画面.进化感没有开3D的PS3版强烈

没有对应VR是PS4最大败笔

PS3开3D那氛围空间感太强大.你电视够大有种如临现场的感觉

还有ICO也很不错.3D带入感也强

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穿越到2018看到了狂吹,然后下定决心回去2005年的时候一定要做一个类似狂吹的游戏,于是旺达诞生了

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野炊参考的游戏多了去了,旺达根本排不上,但是参考野炊的还一个都没有

本帖最后由 高露洁 于 2020-3-8 01:10 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 高露洁 于 2020-3-8 01:06 发表
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野炊参考的游戏多了去了,旺达根本排不上,但是参考野炊的还一个都没有

本帖最后由 高露洁 于 2020-3-8 01:10 通过手机版编辑  
米哈游不服
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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2020-3-9 11:12

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先有旺达后有荒吹谢谢

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你看这个射击,你好意思说不是抄袭cf

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晕,我又没说旺达抄袭荒吹,当年玩的PS2版在先。当然荒吹也是很好的游戏,有点把旺达RPG化的意思,期待荒吹续作。
本来荒吹是WII U的作品,希望续作能针对NS把画面强化一下。

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旺达就是互动电影的极致吧

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引用:
原帖由 sakuraop 于 2020-3-10 12:37 发表
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晕,我又没说旺达抄袭荒吹,当年玩的PS2版在先。当然荒吹也是很好的游戏,有点把旺达RPG化的意思,期待荒吹续作。
本来荒吹是WII U的作品,希望续作能针对NS把画面强化一下。
说者无意,听者有G点

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