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~~~~~奇异人生2点评(剧透)~~~~~

RT,作为白金党,这种类型的游戏基本一个都没错过 233

目前做这个类型比较出名的几个制作组,暴雨那家和直到黎明那组,属于对画面有追求的,而已经破产的telltale和奇异人生这组,就属于玩不来画面的吧,一股浓浓的PS3时代早期的既视感.....

不过对于互动电影类型的游戏来说,画面是加分项,从来不是核心,真正的重点,只有一个,剧情剧情剧情!!

从最早暴雨的大爆,到后来12年行尸走肉的横空出世带火了telltale制作组,再到奇异人生1代的大受好评,作品成功的关键都是出色的剧本。

而相对的,也正是剧本的退步,平庸化,导致了这些制作组要么再难达到当年的高度,要么直接被一波带走了。

暴雨那队,算低产的,不能说不用心,后面的超凡双生和底特律,肯定不能说差吧,尤其是底特律,这画面也算是登峰造极了,有些个镜头,那感官我已经分不出真假,但整体上就是感觉比暴雨差口气,可能也怪暴雨起点太高。

直到黎明那队,本来还有所期待的,画面不懒,看似是要专攻恐怖路线了,结果玩了棉兰号,卧槽,这又短又臭的垃圾做的出来也可以的,现在也就看看黑相集后面的几部能不能抢救一下了。

telltale那组的悲剧,很多人都知道了,原来几乎就一个垃圾专业化(看看行尸走肉之前的作品,大部分那画面真的叫惨不忍睹),结果靠一部行尸走肉咸鱼翻身,第一部用剧情抓住了玩家,可惜后面大部分的IP和剧本,就一股子浓浓的流水线味道了,技术上对比一下行尸走肉最终季,的确是在进步,剧本上,可以看出制作组也花了心思想把作品拉回到最初的高度,奈何这几年其它的几个IP过渡消费自身,破产也是早晚的事。

唯一值得称道的,行尸走肉最终季在中途公司搁屁的情况下,还能被人接手做完,把故事讲完了,也算是对玩家有个交代(也可以看出行尸这系列的人气)。

奇异人生这队,前面就说了也是玩不来画面的类型,当年第一作剧本还算可以,加入了逆转时间的特色,所以第一部口碑不错。后面的风暴之前,肯定比不上1代,但可以找原因说是外传嘛,没啥亮点没啥特色可以理解。

到了这奇异人生2,通关之后,老实说比较失望。

画面没进步,这是意料之中,可毕竟5年了,看看行尸走肉最终季和第一季,人家telltale的技术也在进步啊,你这本身产量也不高,都快PS4末期了,总不能还是那样吧.....

谈重点,剧情

故事本身也是凑热点,讲美帝这些年最热门的少数族裔问题,如果说底特律是借机器人来的影射种族共存的话,那奇异人生2就直接了当在谈墨西哥裔移民的事了。

整个剧情的大体,是种族问题下的兄弟情,这个大体立意是不错的。

可整篇下来,这一作故事最大的问题就是想表达的东西太多,在一个游戏短小的篇幅下,还想在兄弟感情的核心内容之外,加上美帝当下的种族问题的思考,狂信洗脑的邪教,万年不落下的LGBT,甚至还要在后半段加入与自己生母修复关系的篇幅,必然结果就是哪点都没讲到位。

比如游戏中后段主角与自己弟弟失散,一路追踪到洗脑邪教所在地,我算算篇幅这游戏大致应该在这里到剧情高潮,然后结束了吧.....结果,几句话就把人家邪教给一窝端,拉上弟弟跑了。而就在这么飞速推进的剧情中,还要再加入遇到生母的情节,然后嘛,一来拯救被洗脑的弟弟的故事讲不好,生母找来跟兄弟相认的情节也一头雾水,你都不知道这段戏的重点在哪头。

作为抛夫弃子放飞自我的一个母亲,知道儿子有危险之后千里迢迢来救人,最后还为了保护儿子自愿被警察逮捕,这于情于理也算是一段重点剧情吧,结果故事就把生母讲得像个路人甲,没辙,因为篇幅实在太小了。

而游戏的大背景,墨西哥边境墙,白人对少数族裔的歧视,老实说这本身就是个极其复杂几句话根本就不可能讲清的社会问题,明显制作组自己也说不清道不明,最终呈现的只有些许很公式化的对白人物,拉几个红脖子典型来竖靶子打。

而整个故事的最最核心,游戏一再要表达的兄弟感情,最后给人的感觉就是非常潦草,那种大哥失去父亲,一路照顾9岁小弟的辛苦心酸,心里上的委屈,和最终的理解,都讲的像流水帐。以至于到最后结局,在边境上被警察包围理应到高潮部分了,我也没感觉太大心理起伏。

对比一下前一作,核心就是女主女配的友情(直白点就是拉拉情),用一桩校园里的离奇案件作为串起剧情的线索,最终结尾选择到底是救城市还是救女友,一气呵成。

但本作游戏的结局倒是挺有意义,或者说讽刺。最好的结果,哪怕全程不做任何违法犯罪的事,对弟弟也苦口婆心,最后主角也要因为一开始死了个警察背锅,吃十几年冤狱,弟弟被外祖父祖母照顾长大。而最差结果,两人冲过边境,结果跑到墨西哥自立门户混黑道去了.....可以说这部游戏,没有理想中皆大欢喜的“好”结局,也是制作组有意为之了。

另外从游戏细节上说,主角弟弟的意念能力,比起第一部的时间穿越,没啥亮点,不论对于游戏还是故事,都感觉没啥特色。(不过感觉制作组是要打造Xmen宇宙)

说了一通真要简单总结游戏的话,只能说平庸了。

不过就跟我一开始表达的意思,对于这个类型的游戏来说,平庸就是致命的,因为本身看多过玩,你很难指望靠其它方面来弥补剧情的不足。如果说直到黎明那队还能靠画面撑一下,那这组真是没画面可以拿得出手。

从内心来说,你指望一家制作组每次都能写出暴雨和行尸走肉第一季这样的剧本,也是有点强人所难,可在玩家口味越来越刁钻的今天,这也是没办法的事。从暴雨最早带火了这个类型到现在也10年了,玩家没有了最早的新鲜感之后,要求越来越高也是理所当然的,对于这种完全靠“看”的游戏来说,势必要花更多的心思去打磨剧本才可能抓住玩家了。
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尼玛为了出狱码点字不容易



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  • psychoo 激骚 +1 恭喜发财 2020-2-11 20:00

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游戏电影一旦故意往LGBT上面靠,大概率散发恶臭。


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原帖由 byemilan 于 2020-2-11 21:10 发表
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游戏电影一旦故意往LGBT上面靠,大概率散发恶臭。
这作主线不是lgbt,是少数族裔,不过这隔三句时不时要给你敲一下lgbt钟,也是当下美帝电影游戏常态了 233

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第一季外传又是那几个女的,直接没兴趣

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2020-2-11 21:24 发表
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第一季外传又是那几个女的,直接没兴趣
就讲女配和她那个死掉的女友,是意思不大

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1我觉着不错,风暴之前玩了一点玩不下去,2看来不用买了。。。

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作为核心冲突的族裔、警民关系问题,制作组有些地方处理得不算差。Sean因为不信任司法制度走上逃亡之路,一路上不断暴力抗法,制作组并不是一味美化他的行为,而是在第四章借女警之口暗示他最后的悲剧背后也有他自身的因素,最后一章兄弟面对边境墙只有Daniel的一句“为什么他们在北边不建墙”,主角没有说出答案,把问题留给玩家思考,点到即止,后面和偷渡夫妇的对话也颇带讽刺意味,应了钱钟书那句“城外的人想冲进去,城里的人想逃出来”
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  • Raven 激骚 +1 恭喜发财 2020-2-11 23:35

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玩了1章,远不如1……

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引用:
原帖由 dusk 于 2020-2-11 22:47 发表
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作为核心冲突的族裔、警民关系问题,制作组有些地方处理得不算差。Sean因为不信任司法制度走上逃亡之路,一路上不断暴力抗法,制作组并不是一味美化他的行为,而是在第四章借女警之 ...
我觉得这个故事编剧最有问题的就是一开始这个节点

作为一个出生在美国接受教育,爸爸有稳定工作合法合规的移民家庭,包括游戏一开始和女性朋友的闲聊(还有他的手机短信),他并没有很明显被社会排挤边缘化的赶脚……至少游戏细节没看出来

但碰到一起他自己都完全摸不着头脑的意外之后,他的第一反应居然是直接拉起弟弟跑路,这思维.....有点迷啊

如果说一路上不断被红脖子挑衅侮辱,导致了他对身份认同的缺失和对这个国家的失望,最后想到逃离,但一开始的行为还是很难理解,大概只能解释年少无知 233

包括他反复讲的,逃是因为怕zf把他和弟弟分开,这理由真很牵强

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引用:
原帖由 dragong 于 2020-2-11 22:49 发表
玩了1章,远不如1……
第一章真挺差的,完全不吸引人,后面其实还行至少比第一章好

然则比起上一作,故事一上来就抓住人了,着实退步

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都TM出花纹了
发内部截图很难么???

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1怎么样,值得玩吗

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引用:
原帖由 阿弄 于 2020-2-12 01:30 发表
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1怎么样,值得玩吗
画面挺挫的,不过故事还可以

17年时候psn送过的

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posted by wap, platform: 小米5
这游戏原创音乐还行,2代吗~ 一般吧,也没那么差,毕竟咱还编不出来呢,不知下一步啥时候出了

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