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[其他] 《杀手》这个游戏跟GTA和大表哥的区别

“沙盒”和“沙盘”的区别???我觉得《杀手》的制作难度一点儿不必R星的这两作低啊!玩儿法太多了,真的一个小世界的感觉。


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玩多了有点厌,做法有套路,虽然可以不断探索研究但重复做的事太多了。

今天上午我才把它删掉,赫然发现它居然占了140多G空间。。。。



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相当良心的游戏,剧情玩法很丰富,主要玩点是要完成一个接一个的挑战。不看攻略自己完成的话还是有点难度的。


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引用:
原帖由 kony 于 2020-2-8 23:10 发表
玩多了有点厌,做法有套路,虽然可以不断探索研究但重复做的事太多了。

今天上午我才把它删掉,赫然发现它居然占了140多G空间。。。。
一个DLC就20多G呢,也就是说一关最少20G大小。完整版的1,2两代算一起那么多关可不得这么大么。话说最新的那个西伯利亚的DLC还没出是吗?

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引用:
原帖由 摩根 于 2020-2-8 23:41 发表
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相当良心的游戏,剧情玩法很丰富,主要玩点是要完成一个接一个的挑战。不看攻略自己完成的话还是有点难度的。
是啊。即便有故事提示,但是有些线索也需要自己绞尽脑汁去想怎么才能达成。

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2020-2-9 00:03 发表

一个DLC就20多G呢,也就是说一关最少20G大小。完整版的1,2两代算一起那么多关可不得这么大么。话说最新的那个西伯利亚的DLC还没出是吗?
西伯利亚不是狙击模式么?

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引用:
原帖由 Zeldafans 于 2020-2-9 00:14 发表

西伯利亚不是狙击模式么?
原来如此?我学习版

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