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侍魂晓pc还出吗?什么时候出啊?

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原帖由 @生化危机男  于 2019-12-28 08:47 发表
跨平台游戏首选PC 版,画质好,网络好,现在除了几个索尼独占基本电脑上都有
就是这点烦,为了几个独占还得买PS4,但是我家里的电脑是1070的,玩那几个独占也没有稳定的帧数,烦死了


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原帖由 我是我的马甲 于 2019-12-28 12:47 发表
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侍魂从3代开始都是出招慢半拍的感觉十分不舒服。完全没有一代二代的爽快感。
3代啥招慢呀。。。3招不平衡倒是,但攻防速度快到眼睛跟不上。。。



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原帖由 blaze1999 于 2019-12-30 17:57 发表

3代啥招慢呀。。。3招不平衡倒是,但攻防速度快到眼睛跟不上。。。
可能是3代开始出招被防后的硬直动画太长了,感觉上比前作慢一点!2代出招没有拖泥带水


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PS4和SWITCH 上各买了一个,都玩不进去,感觉动作墨迹,而且没有连续技是硬伤。

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3代是后摇慢,4代才是全都慢。

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原帖由 大晶 于 2020-1-3 07:03 发表
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PS4和SWITCH 上各买了一个,都玩不进去,感觉动作墨迹,而且没有连续技是硬伤。
玩连续技实施GuiltyGear啊

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原帖由 大晶 于 2020-1-3 07:03 发表
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PS4和SWITCH 上各买了一个,都玩不进去,感觉动作墨迹,而且没有连续技是硬伤。
缺少连续技可能是写实派刀剑格斗类游戏通病,但缺少空中追击设计就不太像现代游戏了,看着被高高挑在空中的对手却什么也不能做,距离尽兴与爽快总是差那么一步。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2020-1-3 15:09 编辑 ]

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原帖由 @arex  于 2020-1-3 14:35 发表
玩连续技实施GuiltyGear啊
游戏不是一个极端到另一个极端,侍魂自己本身也是有连续技的,并不是现在这种套路。

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switch版买来一直在玩特典的ngp版侍魂

老实说这个ngp模拟器做得真心不错,背景框,滤镜,完成度很高,总感觉snk打算把ngp的格斗游戏往家用机上搬了。

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喷了
真侍魂开始就一直短连技中心作战啊
难道你们都一刀一刀砍 ?回报低还没法取消破绽

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原帖由 achen126 于 2020-1-1 00:57 发表

可能是3代开始出招被防后的硬直动画太长了,感觉上比前作慢一点!2代出招没有拖泥带水
你用重斩是会很大硬直,应该的

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