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[业评] 王国之心III玩起来总是不得劲

我都通过了几个世界了,也没搞清楚战斗系统,每次爆发(我管那个叫爆发)后效果都不一定一样,有时候变无心状态,有时候又是些其它状态,合体技也不能自己选择技能。你们如果有玩过的有没有这种莫名其妙的感觉呢?


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对,所以烂尾了



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当年psp玩到后面就觉得系统很诡异。。最近准备补3ds的。。


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跟建刃有关系 不同的武器效果不一祥 无心装是极端的一种 3里面这些变身的确鸡肋 一般难度除了花哨感觉没啥区别

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当年玩2的时候就有这么一种感觉,结果弃坑了
原来我不是一个人

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我也觉得感觉不如一啊

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这个游戏最大的亮点是野村塞进去的私货,其它的没什麽值得说的

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每把钥匙有不同的变形形态,有些甚至可以三段变形。KH3这次战斗新鲜度保持得很好,每个迪斯尼故事通关之后都会拿到一把新的钥匙,主线获得的钥匙变形几乎都是不重样的,下一个世界装备新的钥匙战斗玩起来就会有新变化。

合体技按L1可以选

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发售前一些油管主播做的剧情回顾都要三四十分钟

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玩去不知道剧情再说啥

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被熊光的歌给忽悠了…

今年买的游戏里面,最后悔就是这作!

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这个系列看着浓浓的中二味道,一部都没碰过……

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玩了下试玩,一开始感觉材质有点水,不过看到动画表现时有点惊了,角色挤眉弄眼蛮生动的,一看就是下了本钱的,和SE以往的日呆尴演路数截然不同,第二次进游戏才注意到制作商有皮克斯,这才恍然大悟

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可能你难度选低了,选个困难试试,你就知道弹反、魔法、攻击节奏、闪避,以及合体技有啥用了,我普通难度通关连魔法都没怎么用,最多回个血
你说的无心状态是被揍死了多给你一条命

剧情部分各个世界都要给迪斯尼审查,不要想着野村能发挥多大作用,13机关的内容就是野村这几年憋屈遭遇之后的人生感悟
也别一味的骂野村,不是被se逼着去掌机上赚奶粉钱,kh也没必要扩充出那么多内容

剧情其实非常简单,就是以往所有kh的结局,ps2的索拉、凯莉、利库一组,psp的阿库娅、泰拉、维恩图斯一组,nds的雪糕三人组
十三机关根本无所谓,知道是反派就行了,幕后大boss是光头

[ 本帖最后由 klites 于 2019-12-9 17:49 编辑 ]

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