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服了微软 pc游戏端各种问题 致远星还未玩上

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原帖由 雷猴 于 2019-12-8 15:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
现在来看360时代所谓的软式神作真是一个比一个屎,如果当初有命运这种究极手感的fps谁会玩光环这种垃圾水枪,尽管都是一家制作组做的
传片这是准备好下一个20元了?


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刚刚买的steam版,XGP界面真的不怎么样,下载速度也不是很稳定



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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @richiter  于 2019-12-8 18:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
前几天心血来潮把台版双90 xo翻出来改了220v电源,顺便打了两关致远星,居然没有什么不适,感觉人的适应能力真的很强
结果用老x1匆匆忙忙暴机了,神作确实还是神作,打着打着一口气打穿。实在不想再研究在pc上怎么装这个游戏了,被win这个安装体制折磨惨了。微软喊pc平台多少年了,连个像样的pc游戏安装app都没有,那个beta都多久了?

本来想体会全程60帧稳定的致远星,看来暂时无福,x1上只要战斗随时掉帧,合集里最差表现。


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原帖由 神刀飞飞 于 2019-12-8 19:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
结果用老x1匆匆忙忙暴机了,神作确实还是神作,打着打着一口气打穿。实在不想再研究在pc上怎么装这个游戏了,被win这个安装体制折磨惨了。微软喊pc平台多少年了,连个像样的pc游戏安 ...
最差表现还难说,毕竟steam版还算稳定,HALO4瞎眼字幕表示不服,我不得不把椅子拖到电视前两米内玩,这次大更新问题真是不少,还有待更多的挖掘





[ 本帖最后由 神器 于 2019-12-8 19:41 编辑 ]
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原帖由 神器 于 2019-12-8 19:40 发表


最差表现还难说,毕竟steam版还算稳定,HALO4瞎眼字幕表示不服,我不得不把椅子拖到电视前两米内玩,这次大更新问题真是不少,还有待更多的挖掘

1105231

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Halo 4在X1版首发的时候掉帧也很频繁,当然现在有没有改善我不知道了,因为4代战役我玩的最少

字幕的话360版不是这样的,X1版是分辨率从720p提升到1080p,结果字幕字体大小没变,于是比例就明显缩小了233

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看来微软还是不行啊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-8 19:41 发表

Halo 4在X1版首发的时候掉帧也很频繁,当然现在有没有改善我不知道了,因为4代战役我玩的最少

字幕的话360版不是这样的,X1版是分辨率从720p提升到1080p,结果字幕字体大小没变,于是比例就明显缩小了233
初版X1,目前4的帧数稳定。前年带小孩玩的MCC,印象里这个时期的H4字幕没这么小,估计是这次大补丁后又给搞回一开始那样了…

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posted by wap, platform: LG
看这样子,微软似乎把bug10的“优良”特色带到游戏界了?

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posted by wap, platform: Samsung
是阿三程序员的锅,哈哈

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