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[业评] 不得不说《死亡搁浅》中的玩家实在太友好了

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原帖由 linkyw 于 2019-11-25 10:37 发表
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喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
对的,根本没有选择,这种友好是强制出来的,没什么意思。


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强制友好喷了,没有善意就不会有善意行为。
DS给你的选择是做好事或不做为



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原帖由 linkyw 于 2019-11-25 10:37 发表
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喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
你这想法真心不错。


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旧社会把人变成鬼,新社会把鬼变成人,难道新社会不好么?

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原帖由 @linkyw  于 2019-11-25 10:37 发表
喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
根本不用猜,因为早已有了答案,当年我在GDC听陈星汉演讲的时候他就提到过,做风之旅人的时候,最开始的时候,玩家之间是有碰撞判定的,但他们在测试的时候就发现,前面的关还好,到了雪山那关,就有玩家会故意把别人撞下平台,并乐此不疲,整个体验立刻变了味道,所以毅然取消了玩家碰撞。

哪怕只开了这么一个小口子,有人就会恶用,所以这次小岛干脆你连人都别见到了,省的见面就先来两拳什么的,省心。

就算这样,这游戏里面还是有人在做梯子架到超出地面很多,让你爬到顶跌下来的恶事,幸亏遇到这种看着就不舒服的梯子就能拆掉,省的祸害后人,所以这种恶心人的东西其实也不多见,都被玩家肃清了。

正所谓一样米养百样人,恶毒的人玩什么游戏都是恶毒的,总是想方设法去坑人,这和游戏本身是没有关系的。

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不过要是有联机抢快递或竞赛送快递模式,肯定会很欢乐,争议也会减半

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-27 13:19 编辑 ]

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暴力只会衍生暴力,友好也会衍生友好

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共建和谐社会么?

这种乌托邦的逼是不是装得有点白左

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还是喜欢吃鸡这种天生充满恶意的游戏

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-11-27 15:29 发表
还是喜欢吃鸡这种天生充满恶意的游戏
方舟生存进化才充满恶意,新手进pvp造个木头房子养几天龙服霸当天就给你拆了。

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