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[业评] 游戏没有最终boss,有一种空虚,戛然而止的感觉

引用:
原帖由 xxlad 于 2019-11-24 08:11 发表
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等着别人来喷你

看和体会,两回事
不用等了,你还是太年轻 —— 我在阿九和TG,一直都是黑美末,捧生化4的,很有名的,别人都懒的喷我了。自己去搜帖子自己看吧。

不要以为编一点有点儿内涵的故事,游戏就会变得多么了不起。
游戏的核心是gameplay,
不是感动人的长颈鹿和父子情。

美末的敌兵种类很少,boss战也很少,
作为一个动作冒险游戏,
我觉得并没有那么神。
反复可玩性、敌兵和boss战的丰富性,被生化4甩出一个好莱坞去了。
一个游戏能否流芳百世,不是看剧情,而是看gameplay的。
躲猫猫的游戏性,终究是有限的。
这个道理,同样适用于爱拍电影却又拍不好电影的小岛秀夫。

周日早上好,祝周末愉快。


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posted by edfc, platform: iPhone X
顽皮狗的BOSS战,几乎从来没有留下好印象,打架还是《战神》好,退一步《地平线:零之曙光》、《蜘蛛侠》都比TLOVU和神海们强多了



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posted by wap, platform: iPhone
这都什么年代了,还没有boss就体会不到高潮了,halo都有boss吗,有boss的关卡质量高嘛?


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-24 08:30 发表


不用等了,你还是太年轻 —— 我在阿九和TG,一直都是黑美末,捧生化4的,很有名的,别人都懒的喷我了。自己去搜帖子自己看吧。

不要以为编一点有点儿内涵的故事,游戏就会变得多么了不起。
游戏的核心是gam ...
Posted by: HUAWEI HMA-AL00
我很赞同 前几天和一些玩游戏的老男人聚会我说恶灵附身超越美国末日 呗一群人狂喷

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-24 08:30 发表


不用等了,你还是太年轻 —— 我在阿九和TG,一直都是黑美末,捧生化4的,很有名的,别人都懒的喷我了。自己去搜帖子自己看吧。

不要以为编一点有点儿内涵的故事,游戏就会变得多么了不起。
游戏的核心是gam ...
美末是轻游戏,家庭主妇也能爆机的那种,肯定不适合你。

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posted by wap, platform: Android
玩游戏的目的不就是能追求游戏独有的体验吗,为啥游戏一定要通过控制或数字才会觉得好玩,那么多用金手指也觉得游戏好玩的一堆人,通过游戏去体验一个世界这是电影戏剧都做不到的,至少我玩美末觉得就是在那个末日生存和体验,这种基于世界的沉浸感是其他形式体会不到的。这就是美末最大的优点。

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posted by wap, platform: Android
讲真,我觉得美末不好玩,生化4和恶灵附身一代都比它好玩。

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日式游戏,说白了就是FC时代那套闯关的模式,不断升级不断打BOSS


美式游戏,认为人与人竞争才是好玩的,顶级的RTS、FPS和SPG,都在网络模式上下足功夫

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论最终boss的重要性

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posted by edfc, platform: iPad Air
说得没错,游戏主要还是gameplay为重,剧情,配乐之类只能为辅,太沉溺电影化反而变成演戏而不是游戏了。剧情再牛逼也达不到电影奖,文学奖的高度。好像现象级的游戏都是gameplay为主,例如俄罗斯方块,我的世界,马里奥之类

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-11-24 01:25 发表
tlou最难的是dlc绝地最后一波,我tm死了几十次才过,体验绝对不输boss战
我靠背板过去的,全身就4只箭,打起来超爽

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