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[新闻] PS5 5万4000日圆

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原帖由 @久多良木健  于 2019-10-25 08:28 发表
因为以前卡带压盘都可以赚钱,但是现在没法一手掌控一切了
而且现在向下兼容根本不需要装机量,ps4就是装机量
ps4装机量关ps4什么事?向上兼容么


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原帖由 卖哥 于 2019-10-25 08:21 发表
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以前半导体跌价极快,哪怕亏本也是临时的,随着产量增长很快就能不亏,现在你都没法保证现在保本的定价半年后不亏。

本帖最后由 卖哥 于 2019-10-25 08:22 通过手机版编辑  
明年5nm大量商业量产,7nm价格肯定会持续下降,再说智能手机增长量已经饱和,半导体传家宝价格这种不正常现象你还以为会长期出现?



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原帖由 @u571  于 2019-10-25 08:43 发表
向下兼容又不是PS4能玩PS5游戏,没装机量保证怎么让开发商做PS5游戏?难道停产PS4给PS5让道?
会有大量的游戏是ps4可玩但是ps5有明显提升(60/120帧,真4k,光追)


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这次可以肯定微软不会犯定价错误了,所以这次软索两方都别报侥幸心理了,既然严重同质化了,就类似现在各保险公司的车险报价,首发直接卖可承受的底价就行了

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原帖由 @flies  于 2019-10-25 08:52 发表
这次可以肯定微软不会犯定价错误了,所以这次软索两方都别报侥幸心理了,既然严重同质化了,就类似现在各保险公司的车险报价,首发直接卖可承受的底价就行了
现在消息微软很可能会在光追上翻车,甚至可能采用nv方案。
sony采用自家光追技术,回避了amd光追无能的问题。

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原帖由 @卖哥  于 2019-10-25 09:27 发表
现在消息微软很可能会在光追上翻车,甚至可能采用nv方案。
sony采用自家光追技术,回避了amd光追无能的问题。
喷了这是什么消息来源?另外用a卡外挂n,光追单元?还能这么玩?

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原帖由 @yfl2  于 2019-10-25 09:29 发表
喷了这是什么消息来源?另外用a卡外挂n,光追单元?还能这么玩?
微软本来准备用软光追将就,就是类似1080的不加专用单元靠shader硬算,在确认sony有硬光追后想推翻重做又觉得冒险,进度出问题了。

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