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原帖由 @Samak 于 2019-10-21 18:37 发表 节奏把控很好,每个房间换一种玩法看着很奢侈又恰到好出,因为仔细看这些玩法也不能撑起更多游戏内容,当作一个房间的小游戏还挺合适的,同时和叙事结合的紧密性达到了新的高度。唯一的缺点是故事于故事之间连贯性不强,论高下切鱼加国王头一档,那个漫画画风的冒险第二档,开罐头被火车撞死稍显无聊,小女孩被大蛇吃掉莫名其妙——但是游玩当时是来不及做这种判断的,所以说节奏好也是整体房间的质量节节升高,每到一个新房间都给人很大期待,高潮之后不忘留点玄学思考让人云里雾里,很好的维持了体验的水准。
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