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[新闻] 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 媒体评分解禁




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这本是个很有意思的IP,但作的素质实在一般……



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这代简直就是0宣传,网上发几个预告片就完事了,1代当年和泰坦佛在X1上那宣传力度真的不能比了


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99买个玩玩 原价太贵了

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
啥时上NS啊

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posted by wap, platform: iPad
怎么讲,加回1的小镇地图了?

直接买爆,飞到房顶zpg阴小学生实在太爽

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2019-10-19 11:21 发表
这代简直就是0宣传,网上发几个预告片就完事了,1代当年和泰坦佛在X1上那宣传力度真的不能比了
主要是EA选择了抢鲜体验的策略
第一批玩家掏钱上个月就开玩了,剩下的不关注也不在乎

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这系列的主要对手是前两代,不管素质如何,受众都是不太关心的。

这是个很欢乐的游戏,小孩子特别喜欢看。

前两代我都是首发的,但ea那垂直跳一样的打折速度实在让人觉得首发的人是傻逼

另外,现在初版的素质是可以通过不断更新慢慢提高的,尤其是多人游戏。当年无人深空跟ff14被喷出屎来,最后都实现惊天大逆转了,虽然不能指望每个游戏都出现这种概率,但总体还是往好的方面发展的。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-10-19 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-19 23:47 发表

主要是EA选择了抢鲜体验的策略
第一批玩家掏钱上个月就开玩了,剩下的不关注也不在乎
一波波打折下来,不在乎不关注的人也会顺手加一的,多玩几次就被圈粉了……

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posted by wap, platform: VIVO
第一代其实挺好玩的,2代虽然塞了不少内容,但一股子粗糙

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-10-19 23:49 发表
这系列的主要对手是前两代,不管素质如何,受众都是不太关心的。

这是个很欢乐的游戏,小孩子特别喜欢看。

前两代我都是首发的,但ea那垂直跳一样的打折速度实在让人觉得首发的人是傻逼

另外,现在初版的素 ...
FF14说惊天大逆转没问题,无人深空那是制作组自己用嘴吹出来的“惊天大逆转”
充其量就是把一个垃圾变成凑合能玩的水平,根子上的弊病还是没解决
然而这制作组已经飘上天了,甚至开始对其他公司指指点点,宣称把圣歌给他们管理会更好之类的,完全是痴人说梦
所以在大更之后,我对无人深空和其STAFF反而更厌恶了
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-10-19 23:55 发表
一波波打折下来,不在乎不关注的人也会顺手加一的,多玩几次就被圈粉了……
邻居战争这种游戏想扩展人群不打折也可以,早点进订阅就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-20 20:27 编辑 ]

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