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[业评] 正当防卫4 这水的效果做的倒退回PS2水平.....

这流水的效果,PS3上大分部游戏里的水的效果都比这个好,直接回到PS2时代了....
这个系列这也算是准3A大作了,七十几G,还是XboxoneX画面强化版。
还有,2019年了,过场竟然不是即时演算,都是播放录制好的低分辨率动画,全是锯齿,抖动。不知制作组怎么想的。










花草植被,车辆建筑等其他画面表现还可以。
毕竟地图太大了,细节不可能做的那么好。希望续作能改进水的效果







[ 本帖最后由 oldcrown 于 2019-10-17 10:04 编辑 ]


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这画面比ps3好太多了



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-10-17 09:56 发表
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这画面比ps3好太多了
那是当然。  单就说水的效果。


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3代玩了好久,4代玩不进去,无法适应渲染气氛用的小战场设计,无限出兵,逼死强迫症。

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avalanche我记得没多少人,就靠一两个牛人硬扛技术

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同楼上的 ,三代玩了很久很久 ,四代一点不想玩

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ps2做不出物体与水面接触部分逐渐消失的特效,需要支持可编程着色器

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