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[新闻] 奥日和大金刚热带寒流哪个好

不能这么比,音乐、美术、背景,视觉上肯定敖日吊打,关卡设计和玩法又被大金刚秒杀。各有长处


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大金刚只玩超级大金刚王国1。奥日根本不玩。



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Posted by TGFC·NG
奥里拿自己最优秀的画面音乐出来,热带寒流也不见得会输


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NS大金刚难得要摔手柄,用funk kong稍微好一点

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LZ我真是忍不住了,你这是拿酸菜鱼跟惠灵顿牛排比呢?

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大金刚热带韩流200%,无憾了,能吊打寒流的可能也就是大金刚回归了

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神作和优秀作品的差距
不说关卡设计,即使是音乐,热带寒流依然碾压

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Posted by TGFC·NG
寒流更好,寒流多样性,演出都更上一个台阶,归来要逊一筹。

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归来的第二大关和第七大关很平庸
删掉反而好

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游戏性就不说了,大金刚完胜无悬念
单说奥日的最强项:音画效果,如果是深入玩过两个游戏的,那么就会理解,最多只能说是风格不同,奥日绝谈不上碾压
当然奥日这种比较绚烂的画面效果在第一时间确实更能够抓人眼球,但是大金刚深入玩下去,很多画面的细节效果是可以让人铭记的
用漫画打个不太恰当的例子,奥日像圣斗士星矢,华丽的黄金圣衣让人惊叹,大金刚像龙珠(早期),画风简单而隽永

综合来说,还是差着一个档次的作品

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大金刚关卡设计绝了

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没玩过奥日,热带寒流我觉得一般,有些地方纯粹需要背板才能过,而且毫无余地的只有死,甚至需要连续死亡连续背板,严重影响这种追求爽快的一本道平台跳跃游戏的节奏。
大金刚2就很好,也很难,但是不断的向前就是最佳时机,爽得不行。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-16 14:35 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 大色 于 2019-10-15 19:05 发表
不能这么比,音乐、美术、背景,视觉上肯定敖日吊打,关卡设计和玩法又被大金刚秒杀。各有长处
什么音乐美术背景这些大金刚不见得输,但是游戏性奥日就是垃圾。

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反正大金刚我玩不下去

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奥日作为跳跃和银河城游戏来说,设计方面硬伤太多。画面和剧情开场加音乐还是不错的,非常有感染力。但作为游戏本质跳跳跳就乏味了。

大金刚是传统跳跃关卡游戏,就是给你纯玩的。剧情没啥,画面也就那样。

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