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[新闻] 转:《Fami通》最新小岛秀夫采访两篇

小岛谈《死亡搁浅》:我是拿了别人物资自己先走的人(笑)
http://www.vgtime.com/topic/1066921.jhtml

小岛秀夫:因为人与人的「联系」才能继续开发游戏,对Konami心存感激
http://www.vgtime.com/topic/1066888.jhtml


感觉这游戏越来越神了,即使不是传统意义上那种好玩的游戏,也是理念超前的试验性创新,小岛这次看来是奔着创造历史去的。


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爬山游戏,加了联机的荒野之息?

本帖最后由 fooltiger 于 2019-10-11 07:26 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米NOTE
在当代,全世界难得通过尖端技术得以同步连接,人们却用他来互相争吵、对抗,还有人因此患上心病……《死亡搁浅》是面向这些有了网络恐惧症倾向的朋友们,为他们带来一次科技上的“返祖”体验,重新体验当初那个人们会设身处地为他人着想的世界。


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这系统本身也没吹的那么玄乎
本质上还是黑魂那套入侵,只不过从坑人变成帮人了
陈星汉的Jounery做过类似的尝试

话说现在国外媒体平均水平也是越来越差
恶魂和黑魂1刚出来的时候国外媒体赞美的主要也是这个联机系统
后来逐渐就莫名其妙变成尴吹难度了
然而魂系列有今天这个地位绝对不只是难度高的原因

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这个系统估计会和游戏剧情的发展,甚至某种意义上的“真结局”紧密挂钩

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越来越期待了

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