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《TLOU2》几段新的演示视频,包括战斗,升级,视觉效果

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还是那个味道


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原帖由 @大色  于 2019-9-27 14:57 发表
明显缩了,当年E3那个演示,我特地下了4k保存在硬盘里半年,看了不下15遍。过场和即时切换简直没什么区别,真有一种cg的感觉,难怪那时候都说ps5才做的出来。本世代也只有大表哥有那种效果,不过烧银子也是厉害的。这次就很实在了,回到平常水平画面,厂商最早的演示一般都是pc搞的概念展示,越临近发售越缩也是常态
大表哥能做出TLOU2的E3演示效果?
大表哥几?



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话说。2还是打僵尸么? 妈的一代我打到一个地下水牢那循声者就烂尾了。

特别不喜欢打僵尸和感染者什么的。

这作都是真人了么?


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原帖由 @maarek_fs  于 2019-9-28 11:59 发表
话说。2还是打僵尸么? 妈的一代我打到一个地下水牢那循声者就烂尾了。

特别不喜欢打僵尸和感染者什么的。

这作都是真人了么?
那地方全篇最压抑了,当初一个人玩的崩溃

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等正式版出了后DF数毛

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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-27 19:25 发表
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我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和 ...
顽皮狗的美术风格,是偏一点点卡通的。
神海也是这样的。

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tlou的画面在上个世代是第一的
所以2代期望太高了
感觉虽然画面还不错,但是不再是最好的那个了
顽皮狗的引擎有点老了
本世代最佳画面估计是二表哥了

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二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。

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原帖由 @norainu  于 2019-9-29 17:08 发表
二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。
没错,骑着马看看景色二表哥确实很惬意,光影色调都很漂亮,
但跟线性游戏比画面,不用说树皮木屋什么的精度有差距,最重要的是TLOU2的人物和环境很配套,角色动作表情都很生动,实打实的活在世界里,二表哥那个飘忽的手感动作和PS3级别的NPC建模实在简陋,
两个游戏侧重点完全不同,二表哥要比也是跟战神地平线

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缩了,材质感觉也不是很高。有种单薄感。去年E3跑着随手抄个瓶有种贴合效果,虽然瓶子是自己吸到手上但猛一看挺顺畅。现在捡东西和别的游戏也没什么两样了。

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