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任天堂为什么不和苹果好好合作一把呢

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原帖由 @pendular  于 2019-9-27 14:46 发表
上了iphone能卖1500w呢?
卖不了的,除非iPhone标配手柄,注意是标配!而且没有了第一方品牌效应,任天堂二三线游戏的销量会有很大滑坡,手游玩家对游戏品质不太敏感,他们看到旷野之息会觉得牛逼!我们假设卖了1500万(虽然不可能,理由如上)

但是织梦岛呢?还能60刀卖几百万吗?明明iOS上有很多更廉价的替代品了,还是那句话,手游玩家对游戏品质不太敏感,他们只是需要打发时间的工具,是游戏还是抖音无差别的,《超级马里奥RUN》是老任手游核心玩家口碑最好的一款,但是用传统的买断制卖成了一坨马赛克,并且被疯狂打差评,因为不是免费的,而冷饭新马Udx卖了四百万emmm。


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原帖由 @pendular  于 2019-9-27 14:46 发表
上了iphone能卖1500w呢?
卖个屁。。60刀你敢在ios商店里卖?。。9.99美元卖一个亿也没主机上卖1000w好。。毕竟主机第一方没提成,还带动硬件销量顺便带动其他软件销量。。带动苹果手机销量苹果会给任地狱一毛钱吗。。照样收30%



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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-9-27 13:33 发表
不是做不出,而是想做又不敢做的太好。动森跟跟那个mii游戏都是这么给弄死的。
动森那个手机版本动物对话就那么两句,收集方面就是钱钱钱,只有铜臭没有人情味,能成功才怪了。
朋友聚会跟miitopia这种游戏都不用大改,加点网络要素肯定大火,但是任天堂居然拿了一层皮一点肉都不给,不失败才怪了。
我是觉得老任这社交恐惧症是真的做不好手游,虽然不是说手游一定要有社交属性,但是社交对手游/网游这个类型有多重要有目共睹,而老任明明那么擅长做多人游戏,也致力于让更多人面对面游戏,但是一单落实到陌生人之间就特别保守了,可能是因为本身用户小孩子太多/女孩子太多,加上日本变态又太多了emmm。


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话说。到现在IOS的逆转都没找到官方中文。。。想花钱都花不了。。。

当年在NDSL上玩确实好玩。包括触控吹气。天然移植。体验好的一逼

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原帖由 328928249 于 2019-9-27 21:52 发表
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卖个屁。。60刀你敢在ios商店里卖?。。9.99美元卖一个亿也没主机上卖1000w好。。毕竟主机第一方没提成,还带动硬件销量顺便带动其他软件销量。。带动苹果手机销量苹果会给任地狱一毛 ...
那是因为现在手游市场已经烂了,等雅达利危机清洗一波重新翻牌好了,任天堂有这个实力

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原帖由 @pendular  于 2019-9-28 12:18 发表
那是因为现在手游市场已经烂了,等雅达利危机清洗一波重新翻牌好了,任天堂有这个实力
任天堂有个屁的实力,买断制被手游玩家教做人,还不是乖乖走向氪金正道,而且手游也也不存在雅达利危机。

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手游玩家就是一群氪金母猪,不让他们氪就是和自己过不去

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