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[其他] 火星,不,致远星了,原来DC这么多清版ACT神作

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原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2019-9-11 08:05 发表
请问用DC怎么接vga啊?有购买设备的链接吗?
有专用的vgabox


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posted by wap, platform: Android
一小部分人认为好,所以卖不动,死了



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posted by wap, platform: Samsung
模拟器???


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麻烦lz给个油管的链接

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posted by edfc, platform: iPhone X
这游戏用扫把头接ossc玩没问题 画质好的很

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引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2019-9-11 08:05 发表
请问用DC怎么接vga啊?有购买设备的链接吗?
有直连的VGA线

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JB的世嘉快出DCmini啊,把NAOMI1、2的游戏也弄进去······估计没钱采购能模拟DC的平台(反正他们自己有代码,DC对于他们要完美模拟不至于不容易吧····)

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posted by wap, platform: Samsung
spike我一开始玩的还是街机版,巴掌大的地图,撒泡尿长度的流程,发卡表作品里也是不入流的作品……唯一价值就是西村的图。

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爆裂无敌嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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posted by wap, platform: 小米5
爆裂无敌只买了n64版

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posted by wap, platform: iPhone
DC死于手柄没有右摇杆和双LR,PS手柄已经被市场确认成功的时代,偏偏不去迎合市场。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-9-11 18:59 发表
DC死于手柄没有右摇杆和双LR,PS手柄已经被市场确认成功的时代,偏偏不去迎合市场。
PS1双摇杆手柄发布于97年,DC家用机发布于98年,就当时的市场环境,双摇杆游戏并不是主流,DC开发团队毕竟没有未来视。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-9-11 19:11 发表
PS1双摇杆手柄发布于97年,DC家用机发布于98年,就当时的市场环境,双摇杆游戏并不是主流,DC开发团队毕竟没有未来视。
双摇杆也就在日本不是主流,导致DC好几个自由镜头3D游戏只能用ABXY控制镜头。DS震动手柄一代推出的前一年,PS上就推出过无震动的双摇杆手柄了,市场反应好评,才有的后来的DS。

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posted by wap, platform: iPhone
CAPCOM的span不知道为什么不支持摇杆操作,只支持十字键

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posted by wap, platform: LG
没双lr的Xbox也这样,gc那个也算半残废虽然它的lr是二段式但肯定不如独立键舒服。。。dc其实最大bug是没把土星六键继承下去,结果不伦不类了。。。唯一能完美兼容它的是PSP。可惜除了几个移植作品,也没见到PSP有更多dc游戏出现,更别说PS模拟器那种兼容epb了

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