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~~大家评价一下这次的COD ~~

posted by wap, platform: iPhone
感觉手感很好,但是2v2有点看运气,久了有点单调~裸连联机很快,但是有时候延迟严重~~还有,现代枪械太好了,受够了见鬼的一战二战~


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只玩单机



本帖最近评分记录
  • 俄罗斯酒 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-8-26 00:57

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posted by wap, platform: Samsung
ps4 demo随便下?那我一会下一个试试


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posted by wap, platform: 小米NOTE
2v2模式,队友如果是坑货是不是就别玩了

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大幅横向移动会掉帧,用手柄操作起来感觉自己跟个沙雕一样,玩了5分钟删了

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这次pro糊的一笔,但手感不错感觉不是以前的呲水枪了。枪械自定义这次非常丰富,配件这块都有点类似稍微硬核一点的叛乱了

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手感枪声音效简直炸裂好吗!完全没有以前COD的影子了

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必须玩 最高难度 才体会到 枪林弹雨的刺激 !!!!!!!
每一段路都要反复 尝试,计算

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1   音效略有点闷,不过细节处理极佳, COD史上最好音效

2  抬枪瞄准比以往任何一代都慢,收枪,切枪也慢,动作很细腻,但跑起来感觉非常忸怩,可能是为了强调真实性,操作感明显和以往COD不同,尤其BO4那样丝般顺滑的简洁操作和分离动作,16里可以说是荡然无存,操作感近似于COD10和14的混合,不过我个人还比较喜欢

3 A测的2V2模式,TTK很短,跟枪很方便,逃跑的敌人很容易被补掉,但起始的瞄准动作较慢,尤其运动中停下来抬枪,慢得一比,让以往的无脑冲锋突突党比较难受,各种蹲比在遭遇战里的优势明显,特别卡点卡位准确的那些蹲坑玩家,在短兵相接的遭遇战里基本上是绝对优势,如果下月TDM模式的B测也是这样的风格的话,那这一代COD会比以往更强调预判和预瞄,无脑突突党会被各种教做人

4 神机的画面看得过去,也不至于像一些人吐槽的那么差,不过所谓的新引擎新特点没看出来什么,画面还是等下月的PC版出来再评论

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只玩单机看看光追就行了,除了画面特效建模材质进化,其他都依旧换汤不换药,说射击手感音效变好的怕不是没玩过以前的cod。。。枪械瞄具装备授权还都退步了,一个都没,尤其全息建模,完全瞎做

[ 本帖最后由 秦兽 于 2019-8-26 00:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2019-8-25 20:02 发表
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这次pro糊的一笔,但手感不错感觉不是以前的呲水枪了。枪械自定义这次非常丰富,配件这块都有点类似稍微硬核一点的叛乱了
引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-8-25 21:32 发表
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手感枪声音效简直炸裂好吗!完全没有以前COD的影子了
算了吧,这次总体射击音效也就和MW1、2一档,还不如MW3音效和射击手感爽。。。另外叛乱gunsmith模式和幽灵行动战地勋章cod16这些本质没啥区别,不算硬核,叛乱比这些硬核是硬核在射击系统本身,gunsmith真正硬核的得要是塔科夫这档

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周末玩了2V2,感觉不错
不过希望能来个1V1,就同样的地图大小。

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