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火纹人物培养要点,兵种人物推荐。(无透)

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原帖由 田中健一 于 2019-8-2 17:05 发表
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不能,自动是瞎冲,上去就是送。没交战前可以往主角边上移动,节约时间。
指导按着最高职业目标学就行了。
你是什么难度呢?我第一反应是:敢情自动驾驶不是无人驾驶,这自动战斗是不是配合最简单难度设计的……


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原帖由 小悟空 于 2019-8-3 13:23 发表
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难得讨论游戏玩法的营养贴。。。
楼主算是比较老派的玩家了,包括八方旅人刚出来时候也是他发帖讨论系统玩法。这游戏我觉得现在很难去真正的讨论系统,前半部分都是gal是很容易吸引人去耗费垃圾时间的,战斗的难度又低也没什么太多讨论的必要。
本作的系统真正深入的理解和分析估计都要等高难度更新之后了。我今天才开始挨个的去看每个职业的能力、纹章效果什么的,觉得够丰富的,不知道觉醒和if是不是也到这个程度了。加上各种人物的特点,本作系统方面算是非常丰富了吧?初版的两个难度也就是死骑这种还能用得上去精心搭配,其他还都不太用得上。希望高难度更新能让本作少一点废技能和废职业,这么友好的系统别浪费了。



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原帖由 @sakerping  于 2019-8-3 17:21 发表
楼主算是比较老派的玩家了,包括八方旅人刚出来时候也是他发帖讨论系统玩法。这游戏我觉得现在很难去真正的讨论系统,前半部分都是gal是很容易吸引人去耗费垃圾时间的,战斗的难度又低也没什么太多讨论的必要。
本作的系统真正深入的理解和分析估计都要等高难度更新之后了。我今天才开始挨个的去看每个职业的能力、纹章效果什么的,觉得够丰富的,不知道觉醒和if是不是也到这个程度了。加上各种人物的特点,本作系统方面算是非常丰富了吧?初版的两个难度也就是死骑这种还能用得上去精心搭配,其他还都不太用得上。希望高难度更新能让本作少一点废技能和废职业,这么友好的系统别浪费了。
2周目没凹点,也不难,难度的确有点低。平衡和战略感比以前几代差很远,后宫养成系统还是很有意思的。


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主角升级太快怎么破?
现在十七挤了一刀一个小朋友,一些学生才6级被人一刀一个。
尤其牧师加血经验很少,一定要打人才加的多点…

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原帖由 @农农  于 2019-8-4 09:16 发表
主角升级太快怎么破?
现在十七挤了一刀一个小朋友,一些学生才6级被人一刀一个。
尤其牧师加血经验很少,一定要打人才加的多点…
牧师等级低点正常,转职是5级20级30级。主力比替补高5级算合适,练级要注意让学生补刀。主角17,6级那种直接不上了,给主角当副官。

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级别差距太大说明不会玩啊,当然也可以说游戏本身设定有问题高级别经验惩罚不够。
牧师加血的经验是稳定的,只要加血次数够用,哪怕队友只差1点HP也给他加就为了涨经验。6级的就让高级别的算计好了留2/3HP这种去补刀那也涨的飞快,这都不行就直接重开个档算了。我们有这点经验也是因为之前交过学费,这个学习时间省不了。

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原帖由 @农农  于 2019-8-4 09:16 发表
主角升级太快怎么破?
现在十七挤了一刀一个小朋友,一些学生才6级被人一刀一个。
尤其牧师加血经验很少,一定要打人才加的多点…
要升级的角色往前堆,队伍平衡很重要

或者别人打到残血,升级角色上去补刀

困难模式,平均10级的队伍轻松推15级敌人,20级加一堆56级就不好打吧。

本帖最后由 藕是张力 于 2019-8-4 17:46 通过手机版编辑

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原帖由 @藕是张力  于 2019-8-4 17:44 发表
要升级的角色往前堆,队伍平衡很重要

或者别人打到残血,升级角色上去补刀

困难模式,平均10级的队伍轻松推15级敌人,20级加一堆56级就不好打吧。

本帖最后由 藕是张力 于 201984 17:46 通过手机版编辑
我现在打19级的关,我的三个骑兵都24级了,把三个往前面一顶,无伤反击通关,后面的汤都喝不到…

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只能上10个人,升满也只能带3个副官,所以不需要培养那么多人的。大部分板凳就可以了。像老师我是一个都不用的。

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原帖由 loser7592 于 2019-7-30 09:49 发表
Posted by Samsung SM-N9500
我辛辛苦苦练那个自闭女弓到17级,结果招了教官女弓一看,才11级 属性技能强出一大截,有点无语
所有老师都是三转职业(学生要到20级才能转的),所以早期都很bug

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